dadja.sam
07.07.2024 08:07

DreamWorks Animation выпускает MoonRay 1.5

Компания DreamWorks Animation выпустила MoonRay 1.5, последнее обновление открытой версии собственного рендера.
Рендер с трассировкой лучей, используемый в таких анимационных фильмах, как "Плохие парни" и "Кот в сапогах: Последнее желание", был обновлен для поддержки VFX Reference Platform 2023.

Высокопроизводительный трассировщик лучей Монте-Карло, использовавшийся во всех последних фильмах DreamWorks

MoonRay - это высокопроизводительный трассировщик лучей Монте-Карло, открытый в прошлом году вместе с Arras, внутренним облачным рендеринговым фреймворком DreamWorks.
Он был разработан с целью держать "все ядра всех машин постоянно занятыми", и имеет гибридный режим рендеринга GPU/CPU со "100-процентным соответствием вывода" рендерингу CPU.
MoonRay способен выводить как стилизованные, так и фотореалистичные изображения и обладает всеми ключевыми функциями, которые вы ожидаете от VFX-рендерера, включая AOVs/LPEs, глубокий вывод и Cryptomatte.
Он поставляется с делегатом рендеринга Hydra, hdMoonRay, что позволяет интегрировать MoonRay в качестве рендерера видового экрана в приложения DCC, поддерживающие делегаты Hydra, такие как Houdini и Katana.

MoonRay 1.5: поддержка эталонной платформы VFX 2023

В версии MoonRay 1.5 появилась поддержка спецификации CY2023 для VFX Reference Platform, а также Rocky Linux 9, на которой теперь можно собирать MoonRay в дополнение к CentOS.
Согласно примечаниям к выпуску, поддержка CY2023 позволяет использовать hdMoonRay в Nuke 15, текущей версии программы для композитинга от Foundry.
В обновлении также впервые реализована новая схема адаптивной выборки света.

MoonRay 1.1 - 1.4: Denoise на GPU и поддержка VR-рендеринга

Программа также теперь поддерживает денойз GPU-рендеров через Open Image Denoise 2, а режим XPU - гибридный рендеринг CPU/GPU - теперь является режимом рендеринга MoonRay по умолчанию.
Кроме того, теперь существует отдельная ветвь разработки MoonRay с поддержкой VR-рендеринга через объемный формат PresenZ.

Лицензирование, системные требования и даты выхода

MoonRay доступен под лицензией Apache 2.0 с открытым исходным кодом. 
Для его работы требуется процессор x86-64 с поддержкой AVX2, поэтому он должен работать на любом новейшем процессоре AMD или Intel. Ускорение GPU основано на CUDA и OptiX и требует графический процессора Nvdia.

MoonRay Production Renderer

MoonrRay Production Renderer: An open-source, performant, scalable and modern raytracing production renderer used in high-quality feature-film animation and simulation rendering.
https://openmoonray.org/
mode_comment 0

🎮 Привет, разработчики игр и профессионалы CG!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики.
👾 Получайте эксклюзивный контент:
  • - Новости рынка
  • - Обзоры новых инструментов и технологий
  • - Статьи по разработке игр
  • - Секреты создания впечатляющей графики
  • - И многое другое!
🔥 Присоединяйтесь к нам, чтобы быть в курсе всех горячих новинок и не пропустить ничего важного из мира игровой индустрии и компьютерной графики. Следите за обновлениями и делитесь своими идеями и проектами с единомышленниками.
👇 Подписывайтесь на наш канал прямо сейчас и включайтесь в сообщество первыми!

Комментарии

Рекомендации

keyboard_arrow_up