Блендер

Что такое Blender?

Blender: История его развития и эволюции как программы 3D-моделирования

Blender - это мощная программа для 3D-моделирования, которая завоевала значительную популярность среди художников и дизайнеров. Она стала популярной благодаря универсальному набору инструментов и способности создавать высококачественные визуализации. Однако мало кто знает об истории этой программы и о том, как она развивалась на протяжении многих лет, чтобы стать тем мощным инструментом, которым она является сегодня.

Истоки Blender

Blender был создан Тоном Розендалем в 1995 году, когда он основал компанию "NeoGeo" для разработки и продажи 3D-программ. Вначале он начал работать над программой под названием "Traces", которая представляла собой пакет программного обеспечения для создания 3D-анимации. Однако разработка программного обеспечения стала слишком дорогой, и в 1997 году компания "NeoGeo" подала заявление о банкротстве.
Однако Розендаль не отказался от своей мечты. Ему удалось приобрести права на Traces и начать разработку новой программы, которую он назвал Blender. Название "Blender" было выбрано, чтобы отразить идею "смешивания" различных 3D-элементов для создания конечного продукта.

Ранние годы Blender

Первые годы существования Blender были трудными, так как Розендаль работал над созданием программы с ограниченными ресурсами. Он в значительной степени полагался на сообщество Blender в плане обратной связи и поддержки, что помогало ему вносить улучшения в программу. Первоначально Blender был выпущен как бесплатное программное обеспечение, и он быстро завоевал популярность среди энтузиастов 3D.
В 2002 году Розендаль основал фонд Blender Foundation, который был некоммерческой организацией, занимающейся разработкой и продвижением Blender. Фонд собирал средства за счет пожертвований и других способов, что позволило Розендалю сосредоточиться на совершенствовании программного обеспечения.

Рост популярности Blender

Популярность Blender росла с годами, отчасти благодаря лицензии с открытым исходным кодом, которая делала его свободно доступным для всех, кто хотел его использовать. В 2005 году Blender получил значительное обновление, которое включало в себя добавление нового пользовательского интерфейса, улучшенные инструменты моделирования и расширенные возможности анимации.
С тех пор Blender продолжает развиваться, регулярно обновляя и улучшая программное обеспечение. Одно из самых значительных обновлений произошло в 2011 году, когда была выпущена версия Blender 2.5. Это обновление полностью переработало программу, добавив новый пользовательский интерфейс, улучшенные инструменты моделирования и повышенную производительность.
Сегодня Blender используют художники и дизайнеры по всему миру. С его помощью создается все: от видеоигр и анимационных фильмов до архитектурных визуализаций и дизайна продуктов. Blender также завоевал значительную популярность в сообществе 3D-печати, поскольку он предоставляет мощный набор инструментов для создания 3D-моделей, которые можно распечатать на 3D-принтере.

Заключение

Blender прошел долгий путь с момента своего скромного зарождения в 1995 году. Он вырос из маленькой, борющейся с трудностями программы в мощную и популярную программу для 3D-моделирования, которой пользуются люди по всему миру. Своим успехом она обязана преданности и упорной работе Тона Розендала и сообщества Blender, которые неустанно трудились над улучшением программы и сделали ее доступной для всех. Сегодня Blender остается одной из самых мощных и универсальных программ для 3D-моделирования, и в ближайшее время она не собирается снижать темпы развития.
mode_comment 0 favorite 2 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up