Разработка

LightWave Digital выпускает LightWave 2025

https://digitalproduction.com/2025/04/21/lightwave-2025/
Компания LightWave Digital выпустила LightWave 2025, новую версию программного обеспечения для 3D-анимации и рендеринга, предназначенного для работы с VFX, анимацией, моушн графикой и визуализацией.
Основные изменения в LightWave 2025.0 включают новую систему рендеринга в реальном времени RIPR, новый фильтр Toon Filter для эффектов в стиле cel-shading и обновления в наборе инструментов для риггинга персонажей.
Также появились новые инструменты для моделирования, новая процедурная система генерации лестниц, а несколько инструментов стороннего разработчика Дени Понтонье были интегрированы в программу.

Третий крупный релиз от новых владельцев LightWave

LightWave 2025 - это третье крупное обновление программы с конца 2023 года.
Оно вышло после трехлетнего перерыва, во время которого разработка была приостановлена предыдущим владельцем Vizrt, который приобрел NewTek, давнего разработчика LightWave, в 2019 году.
Нынешний владелец программы, компания LightWave Digital, - это стартап, в руководство которого входят люди, которые были тесно связаны с программой во времена NewTek, включая бывших сотрудников NewTek, а также ключевых разработчиков дополнений и пользователей LightWave.

Вьюпорт: RiPR обеспечивает предварительный просмотр видового экрана с трассировкой контура на графических процессорах NVIDIA

Основные изменения в LightWave 2025 включают RiPR (Real-time Path Rendering).
Система трассировки пути с GPU-ускорением доступна для предварительного просмотра во вьюпортах в качестве альтернативы стандартному VPR (Viewport Preview Renderer) или GL-превью.
RiPR предназначен для создания более визуально реалистичных превью для разработки внешнего вида или визуализации, поддерживая HDR освещение, глубину резкости и лучшую работу с прозрачными материалами.
Он построен на базе фреймворка трассировки лучей OptiX от NVIDIA, поэтому для его работы требуется графический процессор NVIDIA - карта GeForce 10 Series или Quadro Pascal или новее - и в настоящее время он ограничен одним вьюпортом.

3D-моделирование: новый инструмент SuperPatcher, кисть смещения и система SuperNormals

Среди новых инструментов 3D-моделирования - SuperPatcher, предназначенный для заделывания отверстий в мешах из квадов.
Кисть смещения позволяет рисовать детали поверхности, такие как морщины или трещины, по крайней мере, на полигональной геометрии: она не работает с моделями SubPatch.
Также теперь можно редактировать нормали сетки на основе каждой модели с помощью новой системы SuperNormals.
Предлагаемые варианты использования: исправление артефактов затенения, характерных для конкретной модели, создание пользовательских стилей краев или экспорт игровых ассетов, требующих специфического затенения в разных игровых движках.

Процедурное моделирование: Construct генерирует 3D-лестницы

LightWave 2025 также включает Construct, новый процедурный инструмент для создания таких структур, как «лестницы, палубы [и] мосты» для архитектурной визуализации или проектирования декораций.
Его калькулятор лестниц можно использовать как в Modeler, приложении для моделирования LightWave, так и в Layout, приложении для компоновки сцен.

Риггинг и анимация: новый цикл ходьбы, анимация рук и инструменты для подбора ригов в RHiggit

RHiggit!, модульная система риггинга персонажей, интегрированная в LightWave в LightWave 2024, получила три новых инструмента: Steppit!, Handdit! и Pickkit!
Steppit! - это автоматический генератор циклов ходьбы.
Он работает как для двуногих, так и для существ, а его вывод можно комбинировать со стандартной анимацией ключевых кадров, чтобы изменить генерируемые циклы движения или добавить вторичную анимацию.
Handdit! - это специализированная система анимации рук и пальцев.
Она предоставляет элементы управления для позирования рук, как глобально, так и по пальцам, и может быть доступна на собственной вкладке или в меню RHiggit! и Steppit!
Pickkit! - это интерфейс для выбора ригов.
Он обеспечивает быстрый доступ к часто настраиваемым точкам рига, таким как плечи и колени, и «полностью совместим» с интерфейсами Steppit! и Handdit!

Рендеринг: обновления в OctaneRender

Интеграция LightWave для OctaneRender, входящего в состав LightWave с LightWave 2023, также была обновлена.
Изменения включают три новых градиентных ноды и усовершенствования рабочего процесса, в том числе обновление панели Render Layers.

Постэффекты: новый Toon Filter для создания аниме и cel-shading-стиля

Еще одна главная особенность LightWave 2025 - новый Toon Filter, «комплексный инструмент постшейдинга» для предварительного просмотра во вьюпорте и финального рендеринга.
Он генерирует контуры вокруг объектов или полигоны внутри объекта и может быть объединен с существующим Cel Shader для создания изображений в стиле cel-анимации.
Пользователи могут управлять толщиной контуров, их слоистостью и масштабированием в зависимости от глубины сцены, а также затенять и анимировать отдельные контуры независимо друг от друга.

DP Tools: Утилитарные дополнения Дени Понтонье теперь интегрированы в LightWave

Как и в предыдущих релизах LightWave Digital, в LightWave 2025 интегрированы старые сторонние плагины времен NewTek: на этот раз от разработчика Дени Понтонье.
Интегрированные DP Tools включают четыре дополнения Понтонье, в том числе DP Verdure для создания полигональных деревьев, листвы и травы.
Коллекция Rman - это набор шейдеров и текстур, перенесенных из рендера RenderMan от Pixar, DP Filter обеспечивает эффекты постобработки, а DP Kit - это набор узлов для редактора узлов.

Интеграция: Поддержка Python 3

Среди других изменений - поддержка Python 3 для написания сценариев.
Python 2 все еще поддерживается, хотя он устарел с 2020 года, а большинство других CG-приложений перешли на Python 3 несколько лет назад.

Цена и системные требования

LightWave 2025.0 совместим с Windows 10+ и macOS 10.15+ (macOS 11.0+ для компьютеров Apple Silicon Mac и macOS 13.3+ для использования рендерера Octane).
Стоимость новых лицензий составляет 795 фунтов стерлингов (около 1055 долларов США).
mode_comment 0 favorite 1 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up