В Blender 4.1 улучшена производительность и добавлены новые функции
Уже доступна стабильная версия Blender 4.1, в которой основное внимание уделяется улучшению качества жизни, повышению производительности и внедрению новых функций, направленных на оптимизацию пользовательского опыта. Эта версия содержит ряд улучшений в узлах геометрии, модификаторах и эффективности набора, а также улучшения оснастки и анимации.
Обновление представляет узел запекания в узлах геометрии, поддерживающий как неподвижные кадры, так и анимацию, включая объемные объекты, с оптимизацией для файлов меньшего размера. Был добавлен новый узел «Переключение меню» и несколько других узлов геометрии, чтобы обеспечить более эффективные и настраиваемые рабочие процессы. Модификатор «Сглаживание по углу» заменяет параметр сетки «Автоматическое сглаживание», позволяя более четко контролировать края, не полагаясь на исходные настройки сетки.
В рендеринге Cycles наблюдаются заметные улучшения благодаря OpenImageDenoise с графическим ускорением на поддерживаемом оборудовании, что повышает качество шумоподавления при интерактивных скоростях. В этой версии также расширена поддержка графических процессоров AMD и общее улучшение производительности рендеринга процессоров Linux.
Компоновщик теперь поддерживает дополнительные узлы, такие как Cryptomatte, Defocus и Vector Blur, а также предоставляет новые функции для существующих узлов для повышения точности и производительности. Примечателен узел Kuwahara, который теперь предлагает переменный размер и опцию высокой точности для достижения лучших результатов на изображениях с высоким разрешением.
В анимации и оснащении Blender 4.1 делает вставку ключевых кадров более интуитивной и представляет иерархические коллекции костей для улучшения организации и контроля видимости. Редактор графиков получил новые операторы для масштабирования ключевых сегментов и функцию автоматической блокировки для перемещения клавиш по конкретной оси. Видеосеквенсор также выигрывает от значительного улучшения скорости и новых возможностей фильтрации изображений, обеспечивающих оптимальную производительность редактирования.
Благодаря совместимости с эталонной платформой VFX 2024, Blender 4.1 готов к плавной интеграции в студийные конвейеры. Улучшения в поддержке долларов США включают возможность экспортировать арматуры и ключи форм в виде скелетов долларов США и форм смешивания, а также улучшенные возможности импорта и расширяемость сценариев с помощью Python.
Для получения дополнительной информации о Blender 4.1 и его возможностях посетите сайт
blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software
The Freedom to Create
https://www.blender.org/
Присоединяйтесь к нам в телеграмм!
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇