Если вам когда-нибудь хотелось быстро выровнять все вертексы по высоте, равной высоте конкретной вертекса, вы можете сделать это с помощью Alignment Tool - простого, но полезного дополнения для Blender, разработанного 3D художником под ником m_sigepon.
Совместимый с Blender 2.8 и выше, этот инструмент выравнивает положение выбранных вершин по любым заданным координатам. В режиме редактирования выделите вершины целевого объекта, которые нужно выровнять, откройте инструмент AlignmentTool, добавленный на вкладку Edit, получите значения выбранных вертексов, введите числа в координаты направления, которое нужно выровнять, и установите флажок. Нажмите кнопку OK, чтобы получить результат.