Блендер

People Going Places - бесплатный аддон для Blender создающий толпы людей

Источник изображения - https://ogjee.gumroad.com/l/kjvpp?layout=profile
CG-художник и разработчик инструментов Жюль Мабон (Jules Mabon) - он же Ogjee - выпустил People Going Places, бесплатное дополнение к Blender для создания толп людей.
Легкая настройка Geometry Nodes наполняет сцену низкополигональными анимированными персонажами для создания фоновых толп.

Быстрый способ добавления фоновых толп в сцены Blender

People Going Places предоставляет быстрый способ добавления анимированных толп на задний план сцен.
Пользователи просто предоставляют сетку земли, по которой будут перемещаться персонажи толпы, и выбирают области на ее поверхности, по которым они должны ходить, а дополнение заполняет их траекториями движения.
Результат можно настроить с помощью параметров, регулирующих количество персонажей, скорость их движения, а также расстояние между дорожками и их распределение.
Для больших толп можно запечь ноду, чтобы повысить производительность в реальном времени.
По словам Мабона, «модель не предусматривает столкновений между людьми и поставляется с низкополигональными персонажами с упрощенной анимацией, так что она в основном подходит для удаленных толп».
Неизвестно, можно ли заставить толпу перемещаться по неровной поверхности: демо демонстрирует только плоские и наклонные поверхности, а персонажи скользят при перемещении по пандусам.
Дополнение поставляется с «базовыми процедурными персонажами», но Mabon предоставляет платный пакет из 32 текстурированных низкополигональных анимированных персонажей в качестве дополнения.

Цена и системные требования

Procedural Crowds совместим с Blender 4.2. Базовое дополнение можно скачать бесплатно, а пакет низкополигональных 3D-персонажей стоит 2 евро.

People going places: lightweight crowds for Geometrynodes / Blender 4.2

A lightweight geometry nodes setup to simulate large crowds in the distance. This simple simulation uses curves, paths and instances of low poly characters to quickly populate streets. The user only needs to provide a mesh for the people to navigate. The model does not feature collisions between people and is shipped with low poly characters with simplistic animations, so it is mostly suited for distant crowdsThis has been built and tested on Blender 4.2, I provide no guarantees it works on other…
https://ogjee.gumroad.com/l/kjvpp?layout=profile
mode_comment 0 favorite 1 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up