Блендер

Бесплатный аддон Даниэля Быстеда для Blender создает прически из кривых

Ведущий художник по персонажам и концептам Даниэль Быстед выпустил бесплатную настройку Blender Geometry Nodes для автоматического преобразования волос на основе кривых в волосы на основе карт.
Процесс преобразует волосы в простую текстурированную геометрию (карточки), что повышает производительность в играх и при реалтаймовом рендере.
Карточки - полигональные геометрические полосы с текстурами волос - автоматически деформируются по кривым, при этом изгиб выравнивается по геометрии базовой поверхности.
Пользователи могут корректировать результаты, манипулируя волосами непосредственно во вьюпорте или используя ползунки, чтобы исправить артефакты или настроить внешний вид прически.
Сейчас Быстедт работает старшим концепт-художником в студии Goodbye Kansas Studios и был одним из самых известных художников, принявших Blender до выхода знаменательной версии 2.80, создав несколько ключевых демо-версий рендера Eevee.

Системные требования

Аддон Даниэля Быстеда - доступен для Blender 3.6+. Скачать его можно бесплатно.

Blender geometry nodes - Hair cards from curves

This geometry nodes setup makes the process of creating hair cards for games and realtime rendering a lot easier. The user inputs the following into the geometry nodes setup:A set of hair curvesA set of hair cardsA surface (a head)and the geometry nodes setup creates hair cards that are deformed along the hair curves and align their twist to the surface geometry. A tutorial can be found here:https://youtu.be/g_ZIOafq4QU
https://3dbystedt.gumroad.com/l/hairCardsFromCurves
mode_comment 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up