Блендер

Mio3 для Blender: новый аддон, который превращает UV-развёртку в удовольствие

https://extensions.blender.org/add-ons/mio3-uv/
UV-редактирование — один из самых трудоёмких этапов 3D-моделирования, особенно при работе с персонажами. Аддон Mio3, разработанный для Blender, призван изменить это, предлагая интуитивные инструменты для развёртки, выравнивания и управления UV-островами. Его функционал идеально подходит для художников, создающих сложные модели персонажей, но будет полезен и в других задачах.

Ключевые возможности Mio3

1. Умная развёртка

  • Unwrap: Сохраняет исходное положение, размер и угол UV-координат, минимизируя искажения.
  • Straight: Спрямляет выбранные эдж лупы.
  • Gridify/Rectify: Создаёт прямоугольные UV-развёртки для четырёхугольных полигонов.
  • Projection Unwrap: Проецирует UV-координаты параллельно нормалям выбранных граней в 3D-виде.

2. Точное выравнивание и трансформация

  • Align: Выравнивает элементы по верхнему, нижнему краю, центру или оси.
  • Orient Edge/World: Поворачивает UV-остров так, чтобы выбранное ребро стало вертикальным/горизонтальным или совпало с осью Z.
  • Stretch/Distribute (v1.3+): Равномерно распределяет острова и выравнивает их ширину.

3. Работа с вершинами и островами

  • Relax/Distribute UVs: Сглаживает вершины и распределяет UV-координаты на основе геометрии.
  • Circle/Offset Boundary: Формирует идеальные круги и корректирует границы островов.
  • Sort/Stack/Shuffle: Автоматически сортирует, группирует и перемешивает острова для удобной компоновки.
  • Unify Shapes/Average Scales: Выравнивает форму и размер островов, сохраняя их пропорции в 3D-пространстве.

4. Симметрия и выбор элементов

  • Symmetry/Snap to Symmetry: Создаёт симметричные UV-координаты и привязывает их к зеркальным аналогам.
  • Mirror Selection/Select One Direction: Выделяет UV-элементы на основе симметрии или координат.

5. Дополнительные утилиты

  • Оригинальная чекерная текстура: Помогает визуализировать искажения (реализовано через Geometry Nodes).
  • UV to Mesh (v1.2+): Настраивает модификатор для преобразования UV-координат в геометрию.
  • Регулировка экспозиции: Улучшает видимость текстур при сложном освещении.

Почему Mio3 — must-have для художников?

  • Оптимизация для персонажей: Функция Align Body Parts автоматически распознаёт части тела (руки, ноги) и упорядочивает их в UV-пространстве для интуитивной работы.
  • Гибкость: Поддержка Symmetry и Grid Sort ускоряет создание сложных развёрток, сохраняя контроль над деталями.

Совместимость и доступность

Аддон поддерживает актуальные версии Blender. Скачать его можно с extensions.blender.org. Для максимальной эффективности разработчик рекомендует использовать его в связке с Texel Density Checker для контроля плотности текстур.

Mio3 UV — Blender Extensions

UV Edit Assistant Tools
https://extensions.blender.org/add-ons/mio3-uv/
mode_comment 0 favorite 3 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up