Mio3 для Blender: новый аддон, который превращает UV-развёртку в удовольствие
https://extensions.blender.org/add-ons/mio3-uv/
UV-редактирование — один из самых трудоёмких этапов 3D-моделирования, особенно при работе с персонажами. Аддон Mio3, разработанный для Blender, призван изменить это, предлагая интуитивные инструменты для развёртки, выравнивания и управления UV-островами. Его функционал идеально подходит для художников, создающих сложные модели персонажей, но будет полезен и в других задачах.
Ключевые возможности Mio3
- Unwrap: Сохраняет исходное положение, размер и угол UV-координат, минимизируя искажения.
- Straight: Спрямляет выбранные эдж лупы.
- Gridify/Rectify: Создаёт прямоугольные UV-развёртки для четырёхугольных полигонов.
- Projection Unwrap: Проецирует UV-координаты параллельно нормалям выбранных граней в 3D-виде.
2. Точное выравнивание и трансформация
- Align: Выравнивает элементы по верхнему, нижнему краю, центру или оси.
- Orient Edge/World: Поворачивает UV-остров так, чтобы выбранное ребро стало вертикальным/горизонтальным или совпало с осью Z.
- Stretch/Distribute (v1.3+): Равномерно распределяет острова и выравнивает их ширину.
3. Работа с вершинами и островами
- Relax/Distribute UVs: Сглаживает вершины и распределяет UV-координаты на основе геометрии.
- Circle/Offset Boundary: Формирует идеальные круги и корректирует границы островов.
- Sort/Stack/Shuffle: Автоматически сортирует, группирует и перемешивает острова для удобной компоновки.
- Unify Shapes/Average Scales: Выравнивает форму и размер островов, сохраняя их пропорции в 3D-пространстве.
4. Симметрия и выбор элементов
- Symmetry/Snap to Symmetry: Создаёт симметричные UV-координаты и привязывает их к зеркальным аналогам.
- Mirror Selection/Select One Direction: Выделяет UV-элементы на основе симметрии или координат.
5. Дополнительные утилиты
- Оригинальная чекерная текстура: Помогает визуализировать искажения (реализовано через Geometry Nodes).
- UV to Mesh (v1.2+): Настраивает модификатор для преобразования UV-координат в геометрию.
- Регулировка экспозиции: Улучшает видимость текстур при сложном освещении.
Почему Mio3 — must-have для художников?
- Оптимизация для персонажей: Функция Align Body Parts автоматически распознаёт части тела (руки, ноги) и упорядочивает их в UV-пространстве для интуитивной работы.
- Гибкость: Поддержка Symmetry и Grid Sort ускоряет создание сложных развёрток, сохраняя контроль над деталями.
Совместимость и доступность
Аддон поддерживает актуальные версии Blender. Скачать его можно с extensions.blender.org. Для максимальной эффективности разработчик рекомендует использовать его в связке с Texel Density Checker для контроля плотности текстур.
Mio3 UV — Blender Extensions
UV Edit Assistant Tools
https://extensions.blender.org/add-ons/mio3-uv/
Присоединяйтесь к нам в телеграмм!
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇