Блендер

Ucupaint для Blender: продвинутое управление текстурами для Eevee и Cycles

https://extensions.blender.org/add-ons/ucupaint/
Аддон Ucupaint стал незаменимым инструментом для художников, работающих с текстурами в Blender. Разрабатываемый годами, он сочетает удобство, гибкость и глубокую интеграцию в стандартные нод-графы Cycles и Eevee, упрощая создание сложных материалов, масок и эффектов.

Возможности Ucupaint

1. Работа со слоями и каналами

  • Слои любого типа: объединяйте изображения, вертекс атрибуты, сгенерированные текстуры и даже математические операции в стек слоёв и масок.
  • Гибкие каналы: добавляйте или удаляйте каналы (например, цвет, альфа, нормали) под конкретные задачи.
  • Модификаторы: применяйте быстрые правки через Color Ramp, математические операции или пользовательские настройки.

2. Workflow в Blender

  • Единая нод-группа: все элементы Ucupaint содержатся в одном узле, который совместим с любыми шейдерными нодами.
  • Поддержка UDIM: автоматическое определение UDIM-тайлов на основе UV-островов.
  • Мультиобъектность: работайте с несколькими объектами, использующими один материал, без конфликтов.
  • Декали: наносите декали напрямую через интерфейс аддона.

3. Продвинутый бейкинг

  • Автоматизация: экспортируйте запечённые текстуры (AO, Multires, нормали с других объектов) в форматы, совместимые с большинством движков.
  • Упаковка: объединяйте каналы в единую текстуру (например, ORM или DirectX-нормали) через Custom Bake Target.
  • Realtime Displacement: работайте с картами смещения и векторного смещения в реальном времени.

4. Анимация и кастомизация

  • Драйверы и ключевые кадры: анимируйте параметры слоёв или связывайте их с внешними данными.
  • Превью: проверяйте слои и цвета каналов в специальном режиме просмотра.

Что нового в версии 2.2.0?

  • Редизайн интерфейса: работа с аддоном стала интуитивнее, с новыми иконками и улучшенной навигацией.
  • Сворачиваемые группы слоёв: организуйте сложные проекты, скрывая ненужные элементы.
  • Источники каналов: изменение источника канала теперь доступно без активации «Override».
  • Исправления: устранены баги с автосохранением EXR, упаковкой UDIM, некорректным бейкингом и работой ластика в Blender 4.4.

Где найти Ucupaint?

Аддон доступен в двух панелях:
  • 3D View > Sidebar > Ucupaint — для быстрого доступа к слоям и декалям.
  • Shader Editor > Sidebar > Ucupaint — для тонкой настройки нод-графа.

Документация и установка

Официальная документация с демо-примерами есть на вики-странице.

Для кого этот аддон?

  • Художники по материалам: глубокая работа со слоями и каналами ускорит создание PBR-текстур.
  • Гейм-девелоперы: бейкинг в форматы ORM/DirectX и поддержка декуалей упростят экспорт в движки.
  • Визуализаторы: интеграция с нодами и реальным временем Cycles/Eevee повысит качество рендеров.
Ucupaint — это не просто надстройка для текстурирования, а полноценный комбайн для управления сложными материалами. С его помощью вы сможете отказаться от переключений между Blender и внешними редакторами, сохраняя полный контроль над каждым этапом работы. А благодаря открытому развитию и частым обновлениям, аддон продолжает эволюционировать, подстраиваясь под нужды профессионалов.

Ucupaint — Blender Extensions

Layer based painting for Eevee and Cycles
https://extensions.blender.org/add-ons/ucupaint/
mode_comment 0 favorite 1 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up