Блендер

Генератор персонажей MPFB 2 в Blender с открытым исходным кодом

https://extensions.blender.org/add-ons/mpfb/
Команда MakeHuman официально выпустила MPFB 2, новый плагин для Blender, основанный на известном генераторе 3D-персонажей с открытым исходным кодом.
MPFB 2.08, первый стабильный релиз, позволяет создавать 3D-персонажей с заданными возрастом, телосложением, полом и этнической принадлежностью, с текстурами кожи и одежды прямо в Blender.
В отличие от старой автономной (standalone) версии, плагин активно поддерживается и позволяет экспортировать персонажей в большее количество форматов, включая Alembic и USD.
https://extensions.blender.org/add-ons/mpfb/

Создание 3D-персонажей для игр, анимации и проектов моушн-графики

Впервые официально выпущенный в 2014 году MetaHuman - это генератор персонажей с открытым исходным кодом, способный создавать 3D-персонажей с заданными возрастом, телосложением, полом и этнической принадлежностью с помощью простых ползунков.
Персонажам может быть автоматически привязан риг для анимации, причем на выбор предлагается несколько различных ригов, а также поддерживается Rigify, система создания ригов в Blender.
Программа поставляется с библиотекой ассетов одежды, частей тела и материалов, а также с отдельными инструментами для создания одежды и морфов.
Контент, созданный с помощью программы, лицензируется по лицензии CC0, что означает возможность его коммерческого использования, в том числе в играх с закрытым исходным кодом.
https://extensions.blender.org/add-ons/mpfb/

Автономная (standalone) версия теперь заменяется новым плагином для Blender

В 2020 году вышла последняя крупная версия MakeHuman 1.2. В прошлом году вышло обновление MakeHuman 1.3, но в нем в основном исправлены ошибки.
С тех пор работа над самостоятельной (standalone) версией фактически прекратилась из-за устаревания кодовой базы.
Вместо этого разработчики сосредоточились на новом плагине для Blender, MPFB (MakeHuman Plugin For Blender).

Теперь это полноценный генератор персонажей

Первая версия, выпущенная вместе с MakeHuman 1.2, представляла собой импортер для переноса персонажей, созданных с помощью автономной (standalone) версии программы, в Blender.
В отличие от нее, MPFB 2, которая имеет отдельную кодовую базу от MakeHuman и активно поддерживается, является самостоятельным генератором персонажей.
Аддон может создавать персонажей так же, как и самостоятельная (standalone) версия, но при этом экспортировать их в любой формат, доступный Blender.
Это означает, что вместо того, чтобы ограничиваться форматами OBJ, FBX или Collada (DAE), пользователи могут экспортировать персонажей в ассеты Alembic, glTF или USD.
Более подробную информацию о различиях между MakeHuman, MPFB и MPFB2 вы можете найти в онлайн-документации проекта.

MPFB 2.08: это стабильный релиз и официально проверенное расширение для Blender

Помимо того, что MPFB 2.08 стал первым стабильным выпуском плагина для генерации персонажей, он также стал доступен в качестве официального расширения на новой платформе Extensions.
Плагин обладает большинством ключевых функций автономной (standalone) версии, хотя «некоторые части еще не доработаны», а некоторые инструменты прошли ограниченное тестирование.

Системные требования

MPFB2 совместим с Blender 4.2+.
Программное обеспечение с открытым исходным кодом: исходный код доступен по лицензии GPLv3, ассеты - по лицензии CC0.

MPFB — Blender Extensions

Human character generator and editor
https://extensions.blender.org/add-ons/mpfb/
mode_comment 0 favorite 2 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up