Обновлен POPOTI Align Helper: Упрощение выравнивания объектов в Blender
POPOTI Align Helper — это аддон для Blender, расширяющий стандартные инструменты выравнивания объектов. Вдохновленный функциями программ вроде Photoshop или PowerPoint, он предлагает более интуитивный подход к позиционированию, вращению и масштабированию объектов с учетом перспективы пользователя.
Особенности:
1. Выравнивание на основе перспективы. Объекты корректируются по осям XYZ в соответствии с текущим ракурсом обзора, что упрощает визуальное размещение элементов сцены.
2. Равномерное распределение: Объекты размещаются с одинаковым интервалом, опираясь на их исходные позиции или заданное расстояние.
3. Распределение между крайними точками: Промежуточные объекты автоматически выравниваются между первым и последним выбранным элементом.
4. Выравнивание по поверхности. Аддон позволяет размещать объекты на «земле» как по отдельности, так и группой. Опция Fall имитирует «падение» объектов вдоль глобальной оси Z, проецируя их на поверхность других объектов без использования физических расчетов.
5. Поддерживается выравнивание относительно центра мира, активного объекта или курсора. Для гибкости действий предусмотрены комбинации клавиш: Ctrl + клик — выравнивание поворота, Shift + клик — синхронизация масштаба, Alt + клик — коррекция позиции.
Практическое применение
Аддон сокращает время на ручную настройку расположения объектов, особенно в сложных сценах. Например, распределение светильников вдоль стены или выравнивание растительности по неровному ландшафту выполняется за несколько кликов. Неконтролируемое «падение» объектов через Z-ray полезно для быстрого размещения декораций без точной физической симуляции.
POPOTI Align Helper добавляет в Blender недостающие инструменты для точного и гибкого позиционирования, сохраняя баланс между простотой и функциональностью. Он будет полезен как новичкам, так и опытным пользователям, работающим над визуализацией интерьеров, ландшафтов или архитектурных проектов.
POPOTI Align Helper — Blender Extensions
More friendly alignment based on observation perspective
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇