Блендер

Per-Camera Resolution: Индивидуальные настройки разрешения для камер в Blender

https://extensions.blender.org/add-ons/per-camera-resolution/
Аддон Per-Camera Resolution добавляет в Blender возможность задавать разрешение рендера отдельно для каждой камеры, что упрощает работу над проектами с разными визуальными требованиями. Вместо единого разрешения для всей сцены можно гибко адаптировать параметры под конкретные ракурсы.

Основные функции

  • Локальное разрешение: Настройки указываются в свойствах камеры (Object Data → Camera). При переключении между камерами — вручную или через маркеры таймлайна — разрешение сцены автоматически меняется.
  • Обход ограничений рендера: Стандартный рендер Blender не поддерживает анимацию разрешения. Аддон вводит оператор Render Animated Resolution, позволяющий обойти эту проблему. Однако рендеринг блокирует интерфейс до завершения процесса.
  • Камеры по области рендера: Используя комбинацию Ctrl + B в режиме камеры, можно задать границу рендера, а затем создать новую камеру с точно обрезанной областью через панель Bake Render Border.

Ограничения и совместимость

Из-за технических особенностей Blender анимация разрешения реализована через «костыли», что иногда приводит к нестабильности. При возникновении ошибок разработчики рекомендуют временно отключать аддон.
https://extensions.blender.org/add-ons/per-camera-resolution/

Локализации

Аддон переведен на английский, французский и упрощенный китайский языки. Пользователи могут предложить поддержку других языков, оставив запрос в репозитории.

Per-Camera Resolution — Blender Extensions

Every camera should have its resolution
https://extensions.blender.org/add-ons/per-camera-resolution/
mode_comment 0 favorite 2 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up