Аддон Per-Camera Resolution добавляет в Blender возможность задавать разрешение рендера отдельно для каждой камеры, что упрощает работу над проектами с разными визуальными требованиями. Вместо единого разрешения для всей сцены можно гибко адаптировать параметры под конкретные ракурсы.
Основные функции
Локальное разрешение: Настройки указываются в свойствах камеры (Object Data → Camera). При переключении между камерами — вручную или через маркеры таймлайна — разрешение сцены автоматически меняется.
Обход ограничений рендера: Стандартный рендер Blender не поддерживает анимацию разрешения. Аддон вводит оператор Render Animated Resolution, позволяющий обойти эту проблему. Однако рендеринг блокирует интерфейс до завершения процесса.
Камеры по области рендера: Используя комбинацию Ctrl + B в режиме камеры, можно задать границу рендера, а затем создать новую камеру с точно обрезанной областью через панель Bake Render Border.
Ограничения и совместимость
Из-за технических особенностей Blender анимация разрешения реализована через «костыли», что иногда приводит к нестабильности. При возникновении ошибок разработчики рекомендуют временно отключать аддон.
Аддон переведен на английский, французский и упрощенный китайский языки. Пользователи могут предложить поддержку других языков, оставив запрос в репозитории.
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇