Блендер

Обновление Blender 4.2: EEVEE поражает своими изменениями

Blender продолжает радовать своими обновлениями, и в новой версии нас ждёт много интересного. Главная новость — это новый движок рендеринга EEVEE Next, который был полностью переписан для поддержки глобального освещения, реалистичного смещения и улучшенного рассеивания. Это значит, что теперь ваши проекты будут выглядеть ещё более реалистично, а работа с освещением станет значительно проще.
Одним из самых впечатляющих нововведений является поддержка реального смещения, которое изменяет положение вершин, создавая невероятно детализированные поверхности. Также была улучшена работа с объемами, что делает сцену более стабильной и четкой даже при навигации.
Для тех, кто работает с движением, теперь доступен режим размытия в реальном времени прямо в 3D Viewport. А любители качественного освещения оценят новую возможность использования глобального освещения на основе трассировки лучей в реальном времени.
Не остались без внимания и пользователи Cycles. Теперь рендеры не только выглядят лучше, но и выполняются быстрее благодаря множеству оптимизаций. Новый материал BSDF позволяет создавать эффект мыльных пузырей, а улучшенный алгоритм объемного освещения обеспечивает более чистое изображение с меньшим шумом.
Blender также улучшил работу с аддонами: теперь их можно легко устанавливать и обновлять прямо из интерфейса программы. Расширения и темы объединены в единую систему, что упрощает управление и интеграцию в рабочие процессы.
Для студийных пользователей появилась возможность экспорта коллекций, что значительно облегчает работу с большими проектами и делает Blender еще более удобным инструментом в профессиональных рабочих процессах. 
mode_comment 2

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up