Разработка

"30% - это реликт": Томас Сала, создатель The Falconeer, осуждает комиссию Steam

Известный инди-разработчик Томас Сала, автор игры The Falconeer, выступил с резкой критикой 30% комиссии, которую Valve взимает с продаж игр на платформе Steam. По мнению Салы, эту ставку “нужно снижать”, так как она существенно ограничивает доходы инди-разработчиков.
“30% комиссии - это реликт, это несправедливо и незаслуженно”, - пишет Сала. Он подчеркивает, что инди-разработчики часто работают практически бесплатно, инвестируя в создание игры больше средств, чем могут получить в итоге.
Сала приводит конкретный пример: Игра, приносящая $750,000, оставляет разработчику всего $175,000 после вычета комиссий Valve и выплат издателю.
Ситуация усугубляется для инди-студий, которым приходится делиться доходами с издателями. По словам Салы, инди-разработчикам нужно заработать как минимум полмиллиона долларов, чтобы начать получать больше денег, чем Valve, после всех отчислений.
Проблема высокой комиссии Steam обсуждается уже давно. Многие разработчики отмечают, что после всех налогов и сборов их доходы значительно сокращаются. Сала призывает Valve пересмотреть свою политику, чтобы поддержать инди-разработчиков, которые вкладывают свои силы и средства в создание игр, но сталкиваются с серьезными финансовыми трудностями.
mode_comment 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up