Ученые из университетов в Гонконге и Китае создали новую модель искусственных интеллектуальных технологий - GameGen, которая позволяет генерировать персонажи, моменты действий, события и окружение. Сам игровой процесс также возможно симулировать при помощи новой технологии. С помощью разработки удается создавать творческие объекты в видеоиграх, а также дополнять происходящее взаимодействием между объектами. Технология пока не может обеспечить создание полного игрового процесса и самой видеоигры, но существенно помогает в формировании прототипов, персонажей и концепций действий, которые происходят в открытой действительности.