Бесплатный инструмент: 3DGS Render рендерит 3D Gaussian Splats в Blender
Источник изображения -https://www.kiriengine.app/blog/press-release-kiri-engine-pushes-two-major-updates-in-one-week
Разработчик инструментов для 3D-сканирования Kiri Innovations выпустил 3DGS Render, инструмент с открытым исходным кодом для визуализации 3D Gaussian Splats в Blender.
Дополнение позволяет импортировать 3DGS-сканы реальных объектов в формате PLY и работать с ними в реальном времени в Blender, визуализируя их с помощью рендера Eevee.
Новый метод создания 3D-сканов из изображений реальных объектов
Основанный на исследованиях, опубликованных в прошлом году, 3D Gaussian Splatting - это новый метод 3D-сканирования.
Как и фотограмметрия, он начинается с создания облака точек 3D-объекта или сцены из набора исходных фотографий, но вместо преобразования облака точек в текстурированную сетку, он преобразует их в гауссианы, используя машинное обучение для определения правильного цвета для каждого.
В результате получается высококачественное и потенциально быстро рендеримое 3D-представление сканируемого объекта или сцены.
Поддерживается приложениями для 3D-сканирования, такими как Kiri Engine
Все больше инструментов для 3D-сканирования теперь поддерживают 3D Gaussian Splatting, одним из ярких примеров является Kiri Engine от Kiri Innovations.
Для пользователей, имеющих платные аккаунты Pro, версии приложения для iOS и Android теперь поддерживают 3DGS.
Манипуляция и рендеринг данных 3DGS непосредственно в Blender с помощью 3DGS Render
3DGS Render призван устранить некоторые «болевые точки» существующих рабочих процессов, сделав возможным манипулирование данными сканирования 3DGS в Blender как обычным 3D-объектом.
При импорте скана в формате PLY исходные данные преобразуются в набор плоскостей, ориентированных на активную камеру в сцене.
Полученным данными можно манипулировать как обычным 3D-объектом, трансформируя, масштабируя, поворачивая или дублируя скан.
Объект можно отобразить, используя оригинальное освещение скана, или настроить его так, чтобы он реагировал на освещение в сцене.
Однако есть и некоторые ограничения, о которых говорится в онлайн-документации.
Главное из них заключается в том, что дополнение работает только с Eevee, рендером реального времени Blender, а не с Cycles, основным производственным рендером.
GitHub - Kiri-Innovation/3dgs-render-blender-addon: 3DGS Render by KIRI Engine
3DGS Render by KIRI Engine. Contribute to Kiri-Innovation/3dgs-render-blender-addon development by creating an account on GitHub.
https://github.com/Kiri-Innovation/3dgs-render-blender-addon
Присоединяйтесь к нам в телеграмм!
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇