DreamWorks Animation выпускает MoonRay 1.7
https://openmoonray.org/index
DreamWorks Animation обновила MoonRay, рендер собственного производства, который теперь доступен с открытым исходным кодом.
MoonRay 1.7 добавляет новый тип портального света и поддержку системы генерации матов Cryptomatte ID в hdMoonRay, делегате рендеринга MoonRay Hydra.
В предыдущем обновлении, MoonRay 1.6, была добавлена камера Fisheye и реализована встроенная поддержка процессоров Apple Silicon.
Высокопроизводительный трассировщик лучей Монте-Карло, используемый во всех последних фильмах DreamWorks.
MoonRay - это высокопроизводительный трассировщик лучей Монте-Карло, ставший открытым в прошлом году вместе с Arras, собственным облачным фреймворком рендеринга DreamWorks.
Он был разработан с целью держать «все ядра всех машин постоянно занятыми», и имеет гибридный режим GPU/CPU.
MoonRay способен выводить как стилизованные, так и фотореалистичные изображения, и обладает ключевыми функциями, которые вы ожидаете от VFX-рендерера, включая AOVs/LPEs и глубокий вывод.
Он поставляется с делегатом Hydra, hdMoonRay, что позволяет интегрировать MoonRay в качестве рендерера вьюпорта в приложения DCC, поддерживающие делегаты Hydra, такие как Houdini и Katana.
Рендер находится в активной разработке в DreamWorks Animation и использовался в последних фильмах студии, включая «Кунг-фу Панда 4» и «Дикий робот».
MoonRay 1.7: портальное освещение и поддержка Cryptomatte в hdMoonRay
Новые возможности MoonRay 1.7 включают новый тип света PortalLight.
В онлайн-документации перечислены только его управляющие атрибуты, но в других рендерах портальный свет - это свет прямоугольной области, используемый для улучшения глобального освещения в закрытых сценах.
Кроме того, hdMoonRay теперь поддерживает систему генерации матов Cryptomatte ID.
Режим XPU, гибридный режим рендеринга MoonRay для CPU/GPU, теперь ускоряет обычные лучи и лучи окклюзии для графических процессоров NVIDIA.
MoonRay 1.6: начальная поддержка компьютеров Apple Silicon Macs
MoonRay 1.6, выпущенная в июле, позволила собрать и запустить программное обеспечение на современных компьютерах Mac серии M с процессорами Apple Silicon, работающих под управлением macOS 14+.
Сборки для Mac поддерживают режим XPU, денойзинг через Open Image Denoise и hdMoonRay.
В обновлении также добавлена новая камера «рыбий глаз» и usd_mipmap_images - инструмент командной строки для подготовки к рендерингу сцен USD с немипмапированными текстурами.
Лицензирование, системные требования и даты выхода
MoonRay доступен под лицензией Apache 2.0 с открытым исходным кодом.
Программное обеспечение может быть скомпилировано из исходных текстов под Linux и macOS: оно протестировано на Rocky Linux 9 и macOS 14.3. Информацию о сборке можно найти в онлайн-документации.
Для работы в режиме XPU требуется графический процессор NVIDIA с поддержкой CUDA и OptiX в Linux и процессор Apple Silicon в macOS.
MoonRay Production Renderer
MoonrRay Production Renderer: An open-source, performant, scalable and modern raytracing production renderer used in high-quality feature-film animation and simulation rendering.
https://openmoonray.org/