Разработка

Steam вводит еще более строгий запрет на игры, в которых используется внутриигровая реклама

Популярная игровая платформа Steam ввела важные изменения, запретив использование внутриигровой рекламы в проектах, размещенных на ее платформе. Теперь разработчики не смогут монетизировать свои игры за счет рекламных интеграций, которые могут негативно влиять на игровой процесс.
Valve, компания-владелец Steam, четко обозначила, что рекламные блоки, прерывающие игровой процесс, или награды за взаимодействие с рекламой больше не допускаются. Это решение направлено на сохранение качества игрового опыта, чтобы игроки могли сосредоточиться на самой игре, а не на сторонних коммерческих предложениях.
Кроме того, Valve запретила разработчикам взимать дополнительную плату за использование внутренних функций платформы. Это касается, например, участия в Steam-бандлах или специальных акциях на странице магазина. Таким образом, компания стремится обеспечить равные условия для всех разработчиков, независимо от их бюджета, и предотвратить дискриминацию тех, кто не может позволить себе дополнительные расходы на продвижение.
Эти меры направлены на создание более справедливой конкурентной среды и улучшение пользовательского опыта. Игроки больше не столкнутся с навязчивой рекламой внутри игр, а разработчики получат равные возможности для продвижения своих проектов. Хотя такие изменения вызывают неоднозначную реакцию в сообществе разработчиков, они могут способствовать укреплению доверия пользователей к платформе и поддержке инди-студий, которые часто оказываются в менее выгодном положении по сравнению с крупными компаниями.
mode_comment 0 favorite 1 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up