Разработка

Сооснователь Playdead Дино Патти утверждает, что его партнер сооснователь продолжает угрожать

https://www.igromania.ru/game/267344/Untitled_game_by_Playdead.html
По словам Патти, соучредитель Playdead Арнт Йенсен почти десять лет угрожал ему судебными исками.
Сооснователь Playdead Studios Дино Патти заявил, что ему угрожает иск о защите авторских прав от своего сооснователя Арнта Дженсена, после того как отношения между ними «пошли под откос».
В «юридическом любовном письме», отправленном 3 марта, Дженсен утверждал, что Патти нарушил авторские права, опубликовав «пространное описание» разработки Limbo в конце 2024 года в LinkedIn. В этом ныне удаленном посте была размещена «несанкционированная» фотография, принадлежащая Дженсену, который потребовал 500 000 датских крон (72 630 долларов) в качестве «соответствующей компенсации и возмещения».
«Мы хотим повторить и предупредить, что ваше дальнейшее использование ассетов Playdead и любое раскрытие и использование внутренних знаний о Playdead в коммерческих целях является нарушением и представляет собой нарушение условий конфиденциальности», - говорится в заявлении. «Предоставляя получателям основные сведения о процессе разработки Limbo, вы создаете ложное впечатление, что играли значительную роль, в том числе творческую, в создании игры».
Продолжающийся внутренний конфликт Playdead
Playdead выпустили Limbo в 2010 году, а затем Inside в 2016-м. В следующем году Патти ушел, чтобы основать новую инди-компанию Jumpship, и в то время он заявил, что между ним и Дженсеном «произошел какой-то разлад».
По словам Патти, Дженсен «неоднократно» угрожал ему судебными исками на протяжении последних девяти лет. Он решил предать это огласке, потому что «в последний раз, когда Арнт пытался запугать меня, я сказал ему, что предам это огласке». Патти также утверждал, что он «сыграл важную роль в создании Playdead с нуля. Без меня Playdead не существовал бы. Это не эго. Это факт».
«Арнт, пожалуйста, прекрати издеваться. Я не перестану быть тем, кто я есть», - продолжил он. «Я никогда не сотру свою историю. Нельзя переписать прошлое только из-за неудачного разрыва». В недавнем ответе на свой собственный пост он сказал Дженсену, что «с удовольствием придем к решению, когда твои адвокаты не будут писать мне каждые 6 месяцев какую-то чушь! Мои линии открыты».
В настоящее время Патти остается в Jumpship, которая была приобретена Thunderful в 2022 году, в тот же день, когда она выпустила свою дебютную игру Somerville. Он выкупил студию у Thunderful в феврале этого года.
mode_comment 0 favorite 1 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up