Первый шаг студии Palworld в качестве издателя - спасение проблемной инди-разработчика
Pocketpair, разработчики Palworld, объявили о своем первом проекте в качестве издателя - новой игре в жанре хоррор, созданной совместно с Surgent Studios. Это произошло через несколько месяцев после того, как студия, ответственная за Tales of Kenzera: Zau, объявила о сокращении своей команды.
«Мы заметили некую закономерность в индустрии развлечений, и Pocketpair предоставила нам возможность сделать игру-ужастик на эту тему», - говорит генеральный директор Surgent Studios Абубакар Салим в пресс-релизе. «И Surgent, и Pocketpair умеют рисковать. Эта игра будет короткой и странной, и мы думаем, что игрокам будет интересно узнать, что мы хотим сказать».
Предстоящий хоррор никак не будет связан с предыдущей игрой студии Surgent - Tales of Kenzera: Zau, но это не значит, что студия полностью оставила эту вселенную. «Мы все еще серьезно обсуждаем дальнейшие проекты во вселенной Tales of Kenzera, но это будет самостоятельная часть: Это будет маркер между тем, откуда мы пришли и куда идем», - продолжает Салим.
https://x.com/PocketpairPBLSH/status/1882352824731980211?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1882352824731980211%7Ctwgr%5Ebfb28bac533cb2b94104da32e355606817ec3cb6%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fgaming-industry%2Fgame-development%2Fpalworld-studios-first-move-as-a-publisher-is-to-save-a-struggling-indie-dev-this-is-the-energy-i-want-to-see-driving-games-in-2025%2F
«Именно такую энергию я хочу видеть в играх в 2025 году - разработчики поднимают друг друга, создают вместе и двигают индустрию вперед», - говорит Салим. «Огромная любовь к команде Pocketpair! Для нас невероятная честь стать первым партнером, объявленным Pocketpair Publishing. Мы готовим что-то интересное, и мне не терпится поделиться этим со всеми вами. Оставайтесь с нами!»
Независимо от того, что это за проект, приятно видеть, что Surgent Studios встала на ноги после нескольких тяжелых месяцев в конце прошлого года. Перед тем как отправить команду на сокращение, пока студия искала нового издателя и источник финансирования, она уволила «чуть больше дюжины» сотрудников. Похоже, что Pocketpair увидела потенциал этого разработчика и захотела помочь вернуть его проекты в нужное русло.
«Разработка игр сопряжена со многими трудностями, но мы хотим максимально облегчить этот процесс и создать условия, в которых авторы смогут реализовать свои мечты», - говорит глава Pocketpair Publishing Джон Бакли в пресс-релизе. «Мы рады, что можем поддержать новую игру Surgent Studios в качестве нашего первого шага. Нам глубоко симпатичны ее оригинальные идеи и страсть, и для нас большая честь помочь им реализовать свое видение. Мы будем уважать самостоятельность и видение разработчиков и работать вместе, чтобы создавать отличные игры для людей по всему миру».
Несмотря на то, что компания Pocketpair рада расширить свои горизонты и помочь другим инди-студиям, ей все еще приходится иметь дело с The Pokémon Company и иском Nintendo о нарушении патентных прав. Pocketpair подтвердила, что получила уведомление об этом иске, и, несмотря на то, что не получила никаких конкретных деталей о том, какие патенты были нарушены, студия заявила, что прилагает все усилия для того, чтобы это не повлияло на новые проекты или обслуживание таких игр, как Palworld.
Присоединяйтесь к нам в телеграмм!
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇