Разработка

Инди-разработчик Welevel привлекает $5,7 млн

https://pressreleases.triplepointpr.com/2025/03/06/welevel-raises-5-7m-seed-round-led-by-bitkraft-ventures-to-revolutionize-procedural-game-development/
Независимая студия Welevel недавно привлекла $5,7 млн в рамках раунда начального финансирования. Немецкая студия планирует направить эти деньги на расширение штата и разработку инструментов искусственного интеллекта, призванных «упростить разработку игр и создать динамичный, персонализированный геймплей».
Согласно заявлению, эти инструменты «вносят инновации в построение мира, поведение NPC и генерацию квестов, используя сложные алгоритмы, которые делают взаимодействие индивидуальным для каждого игрока. Эта система позволяет создавать адаптивные сюжеты, где выбор игроков формирует мир неожиданным образом, обеспечивая по-настоящему динамичный опыт».
Венчурная компания Bitkraft, которая ранее инвестировала в Sprocket Games и Lightforge Games, определила основную часть финансирования Welevel.
Дебютный проект Welevel - игра на выживание уровня AAА. Основатель и генеральный директор компании Кристиан Хеймерл считает, что его опыт работы с искусственным интеллектом в предыдущих компаниях позволил ему осознать «потенциал, которым он обладает, чтобы дать возможность небольшим, увлеченным командам создавать игры». За последние четыре года наша команда разработала инструменты и платформу искусственного интеллекта, которые позволяют нам не просто конкурировать со AAA студиями, но и превосходить их, создавая живой, дышащий мир».
Наряду с неанонсированной игрой, студия планирует заняться «расширением пользовательского контента и расширением в другие жанры и сеттинги».

Генеративный AI

Бум ИИ-инструментов уже наступил, и разработчики самых разных масштабов пытаются принять в нем участие.
В секторе AAА Ubisoft, Microsoft и EA использовали генеративный ИИ или создали собственные инструменты для помощи в разработке. У Ubisoft есть свой инструмент Ghostwriter, а EA использовала Генеративный AI для создания подобий спортсменов в EA Sports College Football 25.
Совсем недавно Microsoft представила Muse, свою новейшую модель искусственного интеллекта, которая, как она обещает, поможет «генерировать игровые визуальные эффекты». Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) превозносит ее полезность, обещая «эффективно поддержать творчество людей».
Ранее на этой неделе дочерняя компания Xbox Activision Blizzard была уличена в использовании технологии для продвижения несуществующих игр Guitar Hero и Crash Bandicoot, чтобы узнать, захотят ли игроки получить спин-оффы этих франшиз.
Помимо тяжелых игроков, небольшие команды, такие как Echo Chunk и Jam & Tea, использовали генеративный AI для создания игр-головоломок и многопользовательских ролевых игр. Как и Welevel, обе студии с головой погрузились в идею о том, что технология может снизить нагрузку на разработчиков и «революционизировать игры».
mode_comment 0 favorite 1 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up