Разработка

"Жутко и отвратительно": Зрители реагируют на утечку видео с ИИ Aloy от Sony

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/i-feel-worried-about-this-art-form-unsurprisingly-the-real-aloy-from-horizon-isnt-a-fan-of-ai-aloy/
Издание The Verge опубликовало утечку видео с Sony PlayStation, на котором версия Алой из Horizon Forbidden West, управляемая искусственным интеллектом, участвует в беседе с Шарвином Рагхоебардаджалом, директором по разработке программного обеспечения в компании SIE.
На видео, которое впоследствии было удалено по причине нарушения авторских прав, Алой отвечала на вопросы Рагхоебардаджала и демонстрировала фрагмент геймплея. Для преобразования голоса в текст использовался OpenAI's Whisper, за разговор и принятие решений отвечают OpenAI и Llama, а лицевая анимация создана внутренней системой Mockingbird от Sony.
Система, показанная в ролике, работает на ПК, но Рагхоебардаджал говорит, что им удалось запустить Whisper и Mockingbird на консолях (предположительно PS5) «с относительно небольшими накладными расходами».
«Ничто не написано по сценарию», - говорит Рагхоебардаджал в видеоролике. «Вы можете спросить ее о чем угодно, и она ответит как Алой».
Сказать прямо, это не очень здорово. Взаимодействие неловкое и неуклюжее, и все это очень похоже на долину вулканов: Это явно машина, выдающая результаты поиска голосом, и в этом нет ничего органичного или «естественного». Что, вероятно, и следовало ожидать: Рагхоебардаджал говорит, что первоначальная демонстрация была «просто быстрым, забавным проектом прототипа», а версия, показанная в этом видео, была усилена несколькими неделями дополнительной работы для закрытой демонстрации на выставке Sony Technology Exchange Fair. По словам Рагхоебардаджала, эта презентация - «всего лишь взгляд на то, что возможно», и ни в коем случае не является конечным продуктом или даже не предназначена для публичного потребления.

Реакция геймеров

Несмотря на эти предостережения, реакция на видео на YouTube не слишком положительная. «Один из пользователей умолял Sony «пожалуйста, поработайте над чем-нибудь еще», а несколько других хотели бы знать - вы, наверное, это уже поняли, - почему Sony возится с этим роликом вместо того, чтобы сделать ремастер Bloodborne.
Не все жалобы, конечно, серьезны, хотя человек, отметивший мрачную иронию в отношении демонстрации ИИ в игре, где ИИ был ответственен за уничтожение человечества, высказывает справедливое замечание. Но есть и опасения по поводу долгосрочного влияния такого рода работы на разработку игр, особенно в том, что касается роли, которую будут играть актеры озвучивания в будущих продуктах.
Sony далеко не уникальна в работе над подобными технологиями. Например, Ubisoft и Inworld AI продемонстрировали на GDC в 2024 году свои собственные NPC с искусственным интеллектом, а Nvidia работает над технологией «Совместно играемых персонажей» в сотрудничестве с другими разработчиками, включая Krafton - не совсем то же самое, но в целом похожее в том смысле, что это ИИ-штучки, которые впихивают в видеоигры.
mode_comment 0 favorite 2 bookmark 0

Комментарии

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up