Adobe выпустила Substance 3D Modeler 1.21
https://store.steampowered.com/app/1745780/Substance_3D_Modeler_2025/
Компания Adobe обновила Substance 3D Modeler, инструмент для создания скульптур для настольных компьютеров и виртуальной реальности.
В Substance 3D Modeler 1.21 добавлена возможность одновременного экспорта нескольких ассетов. Программа также стала доступна в рамках новой подписки Adobe Substance 3D Indie.
Скульптинг органических и не органических (hard surface) моделей в VR с помощью виртуальной глины
Substance 3D Modeler - это инструмент на основе SDF, позволяющий пользователям создавать органические и не органические модели в виртуальной реальности или в настольном режиме с помощью мыши и клавиатуры.
Рабочий процесс сочетает в себе элементы скульптинга и булевого моделирования: пользователи могут создавать формы из виртуальной глины, а затем соединять или разрезать их с помощью булевых операций.
Substance 3D Modeler 1.19: новый способ работы с ассетами
Substance 3D Modeler 1.19 представляет новый способ для экспорта ассетов.
Он позволяет группировать компоненты сцены в «ассеты», каждый из которых может иметь отдельные настройки экспорта, которые программа запоминает при экспорте.
Эта система призвана облегчить итеративный экспорт, избавляя от необходимости корректировать настройки при каждом последующем экспорте.
Все 3D-примитивы получили новый параметр Shell, который делает форму полой, с контролируемой пользователем толщиной геометрической оболочки. Его также можно использовать для групп примитивов.
Функция Mesh to clay, используемая для преобразования импортированных полигональных моделей в SDF для редактирования, теперь использует адаптивное подразделение (Subdivision), подразделяя только области, необходимые для достижения заданного разрешения глины.
При экспорте пользователь теперь может уменьшить количество полигонов в объекте на процентную величину, а не на абсолютное значение.
Режим VR получил новую систему предварительного просмотра камеры. Нефизические объекты теперь не отображаются в превью, а пользователи могут выбрать сглаживание движения камеры.
Также появилась возможность настраивать детализацию топологии отдельных объектов в сцене, контролируя, куда Modeler фокусирует полигоны в экспортируемых ассетах.
Кроме того, улучшен ряд других рабочих процессов и производительность, «радикально» повышена производительность неразрушающих примитивов и инструментов для создания поверхностей.
Теперь доступно в рамках новой подписки Substance 3D Indie от Adobe
Из сопутствующих новостей: Substance 3D Painter теперь доступен в рамках нового плана подписки Substance 3D Indie от Adobe за $24,99 в месяц.
Он доступен через Steam и включает в себя программу для рисования текстур Substance 3D Painter, программу для создания материалов Substance 3D Designer и библиотеку из 1 000 3D-ассетов.
Цена и системные требования
Substance 3D Modeler совместим с Windows 10+ и этими VR-гарнитурами.
Программное обеспечение доступно через Steam и стоит $149,99 за бессрочную лицензию или $24,99 в месяц в рамках подписки Substance 3D Indie.
Оно также доступно по подписке Substance 3D Collection, которая в настоящее время стоит $49,99 в месяц или $549,88 в год, хотя цены должны вырасти 25 марта 2025 года,