Разработка

Adobe выпустила Substance 3D Modeler 1.21

https://store.steampowered.com/app/1745780/Substance_3D_Modeler_2025/
Компания Adobe обновила Substance 3D Modeler, инструмент для создания скульптур для настольных компьютеров и виртуальной реальности.
В Substance 3D Modeler 1.21 добавлена возможность одновременного экспорта нескольких ассетов. Программа также стала доступна в рамках новой подписки Adobe Substance 3D Indie.

Скульптинг органических и не органических (hard surface) моделей в VR с помощью виртуальной глины

Substance 3D Modeler - это инструмент на основе SDF, позволяющий пользователям создавать органические и не органические модели в виртуальной реальности или в настольном режиме с помощью мыши и клавиатуры.
Рабочий процесс сочетает в себе элементы скульптинга и булевого моделирования: пользователи могут создавать формы из виртуальной глины, а затем соединять или разрезать их с помощью булевых операций.

Substance 3D Modeler 1.19: новый способ работы с ассетами

Substance 3D Modeler 1.19 представляет новый способ для экспорта ассетов.
Он позволяет группировать компоненты сцены в «ассеты», каждый из которых может иметь отдельные настройки экспорта, которые программа запоминает при экспорте.
Эта система призвана облегчить итеративный экспорт, избавляя от необходимости корректировать настройки при каждом последующем экспорте.

Другие новые возможности

Все 3D-примитивы получили новый параметр Shell, который делает форму полой, с контролируемой пользователем толщиной геометрической оболочки. Его также можно использовать для групп примитивов.
Функция Mesh to clay, используемая для преобразования импортированных полигональных моделей в SDF для редактирования, теперь использует адаптивное подразделение (Subdivision), подразделяя только области, необходимые для достижения заданного разрешения глины.
При экспорте пользователь теперь может уменьшить количество полигонов в объекте на процентную величину, а не на абсолютное значение.
Режим VR получил новую систему предварительного просмотра камеры. Нефизические объекты теперь не отображаются в превью, а пользователи могут выбрать сглаживание движения камеры.
Также появилась возможность настраивать детализацию топологии отдельных объектов в сцене, контролируя, куда Modeler фокусирует полигоны в экспортируемых ассетах.
Кроме того, улучшен ряд других рабочих процессов и производительность, «радикально» повышена производительность неразрушающих примитивов и инструментов для создания поверхностей.

Теперь доступно в рамках новой подписки Substance 3D Indie от Adobe

Из сопутствующих новостей: Substance 3D Painter теперь доступен в рамках нового плана подписки Substance 3D Indie от Adobe за $24,99 в месяц.
Он доступен через Steam и включает в себя программу для рисования текстур Substance 3D Painter, программу для создания материалов Substance 3D Designer и библиотеку из 1 000 3D-ассетов.

Цена и системные требования

Substance 3D Modeler совместим с Windows 10+ и этими VR-гарнитурами.
Программное обеспечение доступно через Steam и стоит $149,99 за бессрочную лицензию или $24,99 в месяц в рамках подписки Substance 3D Indie.
Оно также доступно по подписке Substance 3D Collection, которая в настоящее время стоит $49,99 в месяц или $549,88 в год, хотя цены должны вырасти 25 марта 2025 года,
mode_comment 0 favorite 3 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up