Разработка

GIMP 3.0 выпущен после семи лет разработки

https://www.gimp.org/news/2025/03/16/gimp-3-0-released/
Команда разработчиков GIMP выпустила GIMP 3.0 - первое за семь лет крупное обновление бесплатной программы для редактирования и ретуширования изображений с открытым исходным кодом.
В релизе добавлены неразрушающие эффекты слоев и стилизация текста, редактирование изображений вне холста, поддержка цветового пространства Adobe RGB и улучшена совместимость с Photoshop.
Также появился ряд долгожданных улучшений, в том числе возможность мультивыбора слоев.

Поддержка неразрушающего редактирования корректирующих слоев

Главное изменение - поддержка неразрушающих эффектов слоя, что позволяет редактировать фильтры и корректировки изображения, такие как «Кривые» и «Цветовой тон-насыщенность», уже после их применения.
Коррекции также можно включать и выключать, изменять порядок и объединять.
Неразрушающие фильтры (NDE) могут быть сохранены в формате XCF GIMP, что позволяет продолжить редактирование корректирующих слоев после повторного открытия файла.
https://www.gimp.org/release-notes/gimp-3.0.html

Неразрушающая обводка текста и новый фильтр GEGL Styles

Возможности стилизации текста также были расширены: инструмент «Текст» получил новые опции для создания обводки вокруг текста неразрушающим способом.
Отдельный фильтр GEGL Styles (GEGL - это Generic Graphics Library, механизм обработки изображений в GIMP) также генерирует тени, свечения и скосы.
https://www.gimp.org/release-notes/gimp-3.0.html

Другие новые возможности: редактирование за пределами холста и экспериментальный инструмент Paint Select

Другие новые возможности включают поддержку редактирования за пределами холста, а новая опция Expand Layers для инструментов рисования позволяет рисовать за текущими границами слоя.
Размер слоя автоматически изменяется в соответствии с новыми мазками краски, вплоть до границ изображения.
Также появился новый экспериментальный инструмент выделения Paint Select, который позволяет выделять части изображения для редактирования, постепенно закрашивая выделенную область.

Несколько ключевых улучшений рабочего процесса, включая мультивыбор слоев

GIMP 3.0 также содержит некоторые долгожданные улучшения рабочего процесса: в частности, возможность мультивыбора слоев, каналов и путей.
Ранее редактировать несколько слоев можно было, только выделяя и связывая их по отдельности.
Также появилась возможность организовывать слои в наборы слоев и искать их по имени, а копирование и вставка теперь по умолчанию создают новый слой, а не плавающее выделение.
Также появилось новое сплеш скрин, который теперь обеспечивает быстрый доступ к документации, последним файлам и настройкам пользовательского интерфейса, включая цветовые темы, масштабирование значков и шрифтов.
Кроме того, команда «Поиск» теперь показывает в результатах поиска местоположение меню, в котором находится искомое действие.

Поддержка новых цветовых пространств и форматов изображений

В выпуске также появилась поддержка цветовых пространств RGB, выходящих за рамки простого sRGB, что позволяет загружать и редактировать изображения с цветовыми профилями Adobe RGB без потери информации.
Это изменение также «закладывает основу» для поддержки цветовых пространств CMYK и LAB.
Улучшена совместимость с Photoshop: расширена поддержка формата файлов PSD, появилась возможность загружать JPEG и TIFF с метаданными, специфичными для Photoshop, такими как пути обрезки, направляющие и слои.
Также теперь можно импортировать цветовые палитры в форматах Adobe ACB и ASE, а также палитры SwatchBooker с открытым исходным кодом.
Среди других изменений - поддержка новых форматов сжатия изображений без потерь QOI и JPEG XL, а также игровых текстурных файлов DDS со сжатием BC7.
И хотя в настоящее время редактирование в режиме CMYK невозможно, появилась возможность импортировать и экспортировать файлы CMYK JPEG, JPEG XL, TIFF и PSD, при этом GIMP конвертирует их из цветового пространства RGB.

Изменения в API плагинов, нарушающие совместимость

В GIMP 3.0 также появилась поддержка большего количества языков для разработки скриптов и плагинов: теперь можно разрабатывать дополнения на JavaScript, Lua и Vala, а также на C.
Обновление также переводит GIMP с Python-fu на стандартный Python 3.
Изменения нарушают совместимость с дополнениями, написанными для GIMP 2.10, хотя некоторые популярные плагины, такие как G'MIC, уже доступны для GIMP 3.0.

Ускоренный график выпуска обновлений GIMP 3.x

Команда разработчиков GIMP теперь планирует перейти на более мелкие, но более регулярные выпуски.
Следующее обновление GIMP 3.2 должно выйти «в течение года», после серии выпусков исправлений для версии 3.0.x.

Лицензия и системные требования

GIMP 3.0 совместим с Windows 10+, macOS 11.0+ и Linux, включая Debian 12+. Исходный код доступен по лицензии GPLv3.
Программа бесплатна, но если вы хотите поддержать дальнейшее развитие или поддержать основных разработчиков, вы можете найти подробную информацию о том, как это сделать, на странице Donate на сайте GIMP.
mode_comment 0 favorite 2 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up