Nekki выпустила Cascadeur 2025.1
https://cascadeur.com/blog/general/cascadeurs-release-version-is-now-available
Компания Nekki выпустила Cascadeur 2025.1, новую версию своего приложения для анимации с помощью искусственного интеллекта.
В релизе добавлена новая система Inbetweening, основанная на искусственном интеллекте, для автоматического создания правдоподобных движений между двумя ключевыми позами, обновлены другие ключевые наборы инструментов, а также добавлена поддержка glTF.
Анимация на основе физики реального мира с помощью инструментов, основанных на искусственном интеллекте
Выпущенный в 2019 году Cascadeur предназначен для использования в качестве альтернативы традиционным анимационным программам для разработки игр, моушн-графики и визуальных эффектов.
Несмотря на наличие стандартных инструментов для риггинга, позирования и анимации персонажей, его уникальным преимуществом является набор полуавтоматических инструментов с поддержкой искусственного интеллекта.
Ключевые позы персонажа можно быстро создать с помощью системы автопозирования, которая позволяет пользователю изменить положение небольшого количества суставов, а Cascadeur позаботится об остальных частях тела.
Для прыгающего персонажа программа может рассчитать физически правильную траекторию движения между ключевыми позами.
Для других типов движений отдельная система AutoPhysics, обученная искусственным интеллектом, преобразует существующую анимацию ключевых кадров в физически точную версию самой себя.
После создания анимация может быть экспортирована в формат FBX, Collada или USD для использования в других приложениях DCC или игровых движках, таких как Unity и Unreal Engine.
Cascadeur 2025.1: новая система Inbetweening на основе ИИ
В Cascadeur 2025.1 появился еще один инструмент, основанный на искусственном интеллекте: Inbetweening.
Как следует из названия, он берет две позы с ключевыми кадрами и генерирует движение между ними, но, в отличие от обычноой системы генерации ключевых кадров, он может заполнить время полными, повторяющимися циклами движения.
Анимация генерируется локально, на компьютере пользователя, а не в облаке.
Интервал, который автоматически вставляется, может быть любой длины, но между выбранными ключевыми позами и ближайшими соседними должно быть менее 88 кадров.
Обновления AutoPosing, AutoPhysics, Animation Unbaking и физики Ragdoll
Обновления существующих наборов инструментов включают улучшения алгоритма автопозирования для повышения стабильности и улучшения поведения контроллеров позвоночника и таза.
Автофизика получила новый ползунок управления для корректора физики, а также улучшенную логику геометрических ограничений для сохранения исходных поз.
Функция Animation Unbaking для уменьшения количества ключевых кадров в необработанных mocap-данных теперь поддерживает анимации, которые запечены лишь частично.
Новая система физики Ragdoll, добавленная в предыдущем выпуске, теперь поддерживает взаимодействие между персонажами и реквизитом, а также выпуклые и кинематические коллайдеры сетки.
Среди других изменений - возможность импорта или экспорта анимации в формате glTF/GLB.
Улучшена поддержка FBX, появилась возможность выбирать, какой дубль использовать при импорте FBX-файла, содержащего несколько дублей, а также улучшена совместимость с Blender и Daz Studio.
Улучшения рабочего процесса включают контекстное меню правой кнопки мыши во вьюпорте, обеспечивающее быстрый доступ к общим операциям, которые можно выполнить с выбранным объектом, например, задать поворот.
С момента выхода Cascadeur 2024.3 также произошли незначительные изменения в ценообразовании.
Инди-пользователи - все, кто зарабатывает менее 100 000 долларов в год, - получают новые ежемесячные подписки стоимостью 12 долларов в месяц, а цена годовой подписки была изменена с 99 долларов в год на 8 долларов в месяц, которые выставляются ежегодно: то есть 96 долларов в год.
Стоимость годовой подписки Pro изменилась с $399/год до $33/месяц в год: то есть $396/год.
Cascadeur 2025.1 совместим с Windows 10+, Ubuntu 20.04+ Linux и macOS 13.3+.
Для пользователей, зарабатывающих менее 100 000 долларов в год, подписка Indie стоит 12 долларов в месяц или 96 долларов в год. Подписка Pro стоит $49 в месяц или $396 в год и добавляет расширенные возможности.
Обе подписки являются арендными, и через год пользователи могут получить бессрочную лицензию.
Существует также бесплатная версия, которая не лицензируется для коммерческого использования и сохраняет анимацию в собственном формате .casc, что делает невозможным ее использование в других приложениях DCC.