Maxon выпускает Cinema 4D 2025.2
https://www.maxon.net/en/about-maxon/branding
Компания Maxon выпустила Cinema 4D 2025.2, новейшую версию своего программного обеспечения для работы с графикой движения, VFX и визуализацией.
В обновлении интегрированы модули модификаторов сплайнов Rocket Lasso, а также обновлен набор инструментов для моделирования частиц, включая возможность использования полей или вершинных карт для управления излучением.
В презентационном ролике также показан тизер новой системы моделирования жидкостей - она не входит в состав Cinema 4D 2025.2, но будет выпущена в ближайшее время.
Популярные модули модификаторов Rocket Lasso Spline теперь интегрированы непосредственно в Cinema 4D
Главное изменение в релизе - ему посвящена почти первая треть видеоролика о запуске - это то, что модификаторы Spline от Rocket Lasso теперь интегрированы непосредственно в Cinema 4D.
Семь модификаторов, которые ранее были доступны в виде "капсул" для подписчиков Cinema 4D, теперь доступны непосредственно в палитре деформеров.
Их можно использовать для процедурного моделирования и анимации, но особенно для моушн-графики и дизайна пользовательского интерфейса: в видеоролике, посвященном запуску программы, также показаны готовые генераторы для структур тканей и «созвездий» - 3D-сетки из линий, соединяющих точки или частицы.
В Cinema 4D 2025.2 также появились дальнейшие обновления нового набора инструментов для моделирования частиц, представленного в Cinema 4D 2024.4 в прошлом году.
Среди ключевых изменений - новые интерактивные манипуляторы для эмиттеров частиц, позволяющие изменять размер эмиттера, а также скорость и направление его излучения непосредственно во вьюпорте.
Также теперь можно управлять плотностью излучения частиц, используя поля Cinema 4D, процедурные шумы и карты вершин.
Точные параметры, доступные для базового, сетчатого и сплайнового излучателей, можно посмотреть в онлайн-руководстве.
Кроме того, теперь для частиц автоматически генерируются пользовательские свойства в зависимости от их использования, а также появились новые выходы для модификаторов Flock и Predator-Prey.
При кэшировании симуляций частиц теперь можно использовать кубическую или кубическую монотонную интерполяцию, которая дает более плавные результаты, чем существующая линейная интерполяция.
Общие улучшения рабочего процесса включают новый режим Align to Plane для Look At Camera, который можно использовать для выравнивания текста относительно вида во время движения камеры.
Также теперь можно синхронизировать частоту кадров в настройках рендеринга с частотой кадров проекта.
Новая система моделирования жидкостей
Однако, возможно, самая большая новая функция, показанная в видеоролике, появится не в самом Cinema 4D 2025.2, а в грядущей версии программы.
По словам представителей компании Maxon, она «готовится выпустить новую мощную систему моделирования жидкостей, которая откроет красоту и сложность реалистичной гидродинамики прямо в вашем творческом рабочем процессе».
Помимо воды, в видеоролике показаны вязкие жидкости, такие как лава и растопленный шоколад, а в демонстрационных сценах показан ряд малых и средних симуляций жидкостей, для которых многие художники в настоящее время обращаются к сторонним инструментам, таким как X-Particles или RealFlow.
Набор инструментов для моделирования жидкостей «скоро появится», но Maxon не уточнила, означает ли это Cinema 4D 2025.3, или это еще не скоро.
Цена и системные требования
Cinema 4D 2025.2 совместима с Windows 10+ и macOS 13.6+. Она доступна только в прокате, а подписка на Cinema 4D стоит 109 долларов в месяц или 839 долларов в год.