Разработка

Новая версия рендера от Pixar за номером 26.2

Компания Pixar выпустила RenderMan 26, новейшее крупное обновление своего рендерера для создания визуальных эффектов и анимации.
RenderMan 26.0 расширяет RenderMan XPU, движок рендеринга на GPU/CPU, добавляя поддержку линковки света, новые свойства света и камеры, а также адаптивную выборку.
Кроме того, теперь AI denoiser можно интерактивно использовать в Blender и Katana, обновлен Stylized Looks, программа теперь поддерживает VFX Reference Platform 2023.
Также были обновлены интеграционные плагины для Blender, Houdini, Katana и Maya.

RenderMan XPU: поддержка линковки света, больше свойств камеры и адаптивная выборка

В отличие от последних крупных релизов Pixar, RenderMan 26 не добавляет никаких совершенно новых наборов инструментов, но расширяет ряд ключевых функций из этих релизов.
Наиболее значительные изменения коснулись RenderMan XPU, гибридного рендера на GPU/CPU, добавленного в RenderMan 24, который теперь поддерживает гораздо более широкий спектр функций освещения и камеры.
Сюда входят все аналитические типы освещения RenderMan, светофильтры, а также линковку теней и света; управление затвором камеры, сдвиг наклона, аберрации объектива и свойства раздельных диоптрий.
Была улучшена производительность, а поддержка адаптивной выборки ускорила рендеринг.
Кроме того, Pixar утверждает, что интерактивность в сценах с большим количеством света теперь значительно выше.
Прогрессивные пиксели, интерактивный режим доработки XPU, теперь поддерживает фракционные  итерации, что позволяет еще точнее настроить производительность.

Stylized Looks: новый слой Canvas, художественный режим Toon и больше элементов управления линейным рендерингом

Набор инструментов для нефотореалистичного рендеринга Stylized Looks, также представленный в RenderMan 24, получил обновление, ориентированное на оптимизацию рабочего процесса, включая новый слой Canvas и улучшенную организацию AOV.
Система Stylized Control получила новый художественный режим Toon, который, в отличие от существующего toon shading, не основан на физике, что расширяет диапазон доступных стилизаций.
Система рендеринга линий получила новые элементы управления ремаппингом цвета и фильтрацией, последние позволяют рендерить более гладкие линии.

ИИ-денойзер: поддержка интерактивного денойзинга в Blender и Katana

Денойзер с искусственным интеллектом, представленный в RenderMan 25 для RIS, теперь доступен в интерактивном режиме в Blender и Katana.
Поддержка интерактивного денойзинга в Maya и Houdini появится в следующих версиях.

Повышение производительности, статистика рендеринга и интеграция конвейеров

Под капотом была улучшена производительность RIS и XPU, особенно при работе со сценами с большим количеством инстансов и при чтении текстур, в особенности EXR-текстур.
Система статистики RenderMan также была обновлена, появилось новое отдельное приложение портала статистики для работы с генерируемыми данными.
Что касается интеграции пайплайнов, то RenderMan 26 теперь следует спецификации CY2023 для VFX Reference Platform, а поддержка Python 2 была удалена.
В следующем выпуске Pixar также планирует отказаться от старого формата глубоких текстур в пользу DeepEXR.
https://rmanwiki-26.pixar.com/space/REN26/19662087/RenderMan+Release+Notes
mode_comment 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up