Движки

Менее 10% игр, выпущенных в Steam в 2024 году, созданы на проприетарных движках

Аналитическая компания VG Insights опубликовала исследование, посвященное игровым движкам в 2024 году. Согласно отчету, Unity, несмотря на недавние скандалы и увольнения, остается самым популярным движком: 51% игр, выпущенных на Steam, разработаны на его основе. На втором месте — Unreal Engine (28%), за ним следуют Godot (5%), GameMaker (4%) и Ren’Py (2%). Проприетарные движки, такие как Creation Engine (Bethesda), Frostbite (EA) и RAGE (Rockstar), составили менее 10% от общего числа релизов.
Однако в продажах картина иная. Игры на проприетарных движках доминируют, занимая 42% рынка. Unity опустился на третье место с 26% (против 27% в 2023 году), а Unreal Engine совершил рывок: его доля выросла с 19% до 31% благодаря хитам вроде Palworld и Black Myth: Wukong, созданным на UE5.
Аналитики прогнозируют, что крупные студии продолжат переход на Unreal Engine, Godot и GameMaker и привлекут инди-разработчиков, а Unity сохранит позиции за счет доли проприетарных решений.
Также выяснилось, что выбор движка зависит от жанра:
- Unreal Engine популярен в soulslikes, action-RPG и шутерах;
- Unity чаще используют для roguelikes и пошаговых стратегий;
- Проприетарные движки преобладают в JRPG.
При этом доля игр на собственных движках в продажах упала на 10% за год. Это коррелирует с данными Steam за декабрь 2023 года: лишь 15% игрового времени пользователи потратили на новинки 2024 года. Поскольку проприетарные движки — прерогатива AAA-студий, их слабые результаты в 2024 году объясняют эту тенденцию. Эксперты считают, что без изменений в подходах к разработке прогноз VG Insights о 27% доле проприетарных движков к 2030 году может оказаться завышенным.
mode_comment 0 favorite 1 bookmark 0

Присоединяйтесь к нам в телеграмм!

Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇

Рекомендации

keyboard_arrow_up