STALKER 2 получит аппаратный RT, кроссплатформенные моды и мультиплеер, но после запуска
Дата выхода STALKER 2, после многочисленных задержек, окончательно определена - 20 ноября. Сейчас команда разработчиков из GSC Game World максимально дорабатывает игру к этой дате, но у них уже есть план по поддержке игры после запуска. План включает в себя бесплатные обновления и анонсированные сюжетные DLC.
Кроме того, после запуска в STALKER 2 появятся три основные функции. Первая - техническая, аппаратная трассировка лучей, которая, как сказал мне ведущий продюсер Слава Лукьяненко, вряд ли будет готова к 20 ноября.
Слава Лукьяненко
У нас будет программная трассировка лучей. Что касается аппаратной трассировки лучей, то для нас еще рано выпускать эту функцию, но мы экспериментируем с этим. Мы пытаемся внедрить ее к дате релиза, но маловероятно, что она появится на старте. Но NVIDIA DLSS будет там.
Скорее всего, имеется в виду Lumen в Unreal Engine 5, который использует программную трассировку лучей, которая может быть дополнена аппаратными средствами.
Еще две функции, которые появятся в STALKER 2 после запуска, - это кроссплатформенные моды и мультиплеер. Лукьяненко и специалист по связям с общественностью Захар Бочаров подробно рассказали о модах, намекая на то, что игроки получат эту функциональность нескоро.
Слава Лукьяненко
STALKER - известная франшиза не только из-за игр, но и из-за поддержки мод-сообщества, которое процветает последние 15 лет, и мы не хотим отказываться от этих людей. Поэтому после релиза - я не могу сказать, когда именно, но мы хотим сделать это как можно ближе к дате выхода - у нас будет официальная поддержка модов. Мы готовим несколько новых, интересных инициатив на следующий год. Мы стремимся поддерживать и ПК, и консоли.
Захар Бочаров
Да, на самом деле мы уже поддерживаем их с помощью Mod.io в оригинальной трилогии. Я не могу подтвердить, будет ли это Mod.io или что-то другое для STALKER 2. Но дело в том, что сейчас моддинг игр - это немного Дикий Запад, где вам нужно скачивать файлы, заменять их и так далее, поэтому мы хотим сделать ее структурированной. На рынке есть определенные способы сделать это структурированным: Steamworks, Mod.io и другие. Мы исследуем, мы за это, и мы хотим сделать это как можно ближе к релизу, но мы не можем просто гарантировать, что это будет в релизе, но мы делаем все возможное, чтобы успеть.
Про мультиплеер известно еще меньше. GSC Game World всегда говорила, что добавит мультиплеер после запуска, и, судя по всему, на этом они и остановились.
Присоединяйтесь к нам в телеграмм!
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇