Неудача с Callisto Protocol была связана с геймплеем, утверждает глава Krafton
Источник изображения - https://store.steampowered.com/app/1544020/The_Callisto_Protocol/
Несмотря на то, что все возлагали на The Callisto Protocol большие надежды, игра не оправдала их на старте продаж, поскольку отзывы о ней были крайне противоречивыми.
Спустя два года после запуска генеральный директор наконец рассказал о The Callisto Protocol, заявив, что игра не оправдала ожиданий фанатов из-за своего геймплея.
В недавнем интервью Game Developer генеральный директор компании Krafton Чанган Ким (Changhan 'CH' Kim) рассказал о разочаровавшем его релизе The Callisto Protocol и о том, почему игра не оправдала ожиданий.
Changhan 'CH' Kim
Это может быть самая качественная игра в мире, но если у вас нет игрового преимущества - ничего не получится.
Он заявил, что команде было сложно решить, правильное ли направление они выбрали для игры, так как команда считала, что однопользовательская игра должна быть визуально потрясающей и качественной на вид.
Однако, по его словам, из-за этого команда не смогла сосредоточиться на геймплее, который, по его мнению, является самым важным после запуска The Callisto Protocol.
Поэтому, по мнению генерального директора, именно то, что игра не была сфокусирована на геймплее, стало главной причиной ее провала.
Генеральный директор Krafton также заявил, что инновационный и свежий опыт - это то, что делает игру более успешной, и ни одна игра не может достичь такого успеха, не предложив фанатам новый опыт.
Присоединяйтесь к нам в телеграмм!
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇