Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали разработки игры про Чудо-женщину от Monolith Productions
https://rg.ru/2021/12/10/warner-bros-vypustit-igru-pro-chudo-zhenshchinu.html
В свежем материале журналист Bloomberg Джейсон Шрайер осветил внутренние процессы игрового подразделения Warner Bros. Discovery и поделился новостями о разработке игры по мотивам Чудо-женщины, над которой работает студия Monolith Productions.
По словам Шрайера, команда, создавшая Shadow of Mordor, столкнулась с серьезными трудностями в процессе разработки Wonder Woman. В начале 2024 года проект был полностью перезапущен, а его творческий руководитель был заменен.
Изначально разработчики пытались переосмыслить систему Nemesis, предполагая, что главная героиня сможет заводить дружеские отношения с врагами. Однако эту концепцию решили заменить на более традиционный экшен.
Шрайер также отметил, что на разработку Wonder Woman уже было потрачено более 100 миллионов долларов, и выразил мнение, что до релиза игры пройдет еще несколько лет. Более того, он не исключает возможности отмены проекта из-за изменений в руководстве Monolith Productions и технических проблем.
Журналист также рассказал о том, как возникла идея создать игру про Чудо-женщину. По его данным, после выхода Shadow of War студия Monolith начала работу над новым проектом с «процедурным повествованием», однако боссы WB Games не оценили задумку и отменили её в 2021 году.
Wonder Woman была анонсирована в 2021 году на The Game Awards и представляет собой одиночный экшен с открытым миром и системой Nemesis, которая позволяет врагам «запоминать» встречи с героиней и становиться сильнее при новых столкновениях.
Присоединяйтесь к нам в телеграмм!
Приглашаем вас присоединиться к нашему Телеграмм каналу, где мы делимся самыми свежими новостями, трендами и ресурсами из мира разработки игр и компьютерной графики. 👇