The Last Pilot
Я создавал эту игру в течение примерно двух лет, работая над ней в свободное время. Она задумана как короткий атмосферный опыт с несколькими ситуациями боя на мечах и несколькими головоломками. Цель - выяснить, что произошло в этой забытой роще, ее заблудших обитателей и докопаться до истины. По большей части тайна объясняется с помощью сюжета окружающей среды. Игроки могут исследовать игру довольно нелинейно, в своем собственном темпе, наслаждаясь компактным полуоткрытым миром. Сюжет разворачивается естественным образом по мере продвижения игрока по игровому миру.