Возможно, Мортал не относится к числу самых грандиозных локаций в The Elder Scrolls V: Skyrim, но даже такой небольшой город, может выглядеть потрясающе с помощью современных технологий.
Лео Торрес, художник, который занимается переделкой городов из пятой части серии от Bethesda на движок Unreal Engine 5, поделился сегодня новым видео, демонстрирующим воссоздание города с точным с точки зрения истории масштабом, выполненное на движке версии 5.4, а также с использованием Nanite для всех моделей и листвы и Lumen для глобального освещения и отражений. Конечный результат выглядит невероятно, придавая городу ту визуальную индивидуальность, которой ему так не хватало в оригинальной игре.
The Elder Scrolls V: Skyrim вышла более десяти лет назад, но до сих пор привлекает внимание моддеров, которые значительно улучшили визуальную составляющую игры. К сожалению, полноценного ремейка игры пока не предвидится, а учитывая, что Bethesda сейчас работает над шестой частью серии, мы можем не увидеть его еще очень долго, если вообще увидим. К счастью, студия не забыла о своей популярной игре и выпустила юбилейное издание, чтобы отметить 10-летие игры новым контентом и возможностями. Кто знает, может быть, 20-летний юбилей станет подходящим поводом для выпуска ремейка, который, несомненно, будет очень хорошо принят.