Кто такой 3D-художник?
Развитие технологий и цифровая эволюция привели к появлению новых интересных профессий. Особенно это касается направлений, связанных с 3D-графикой. Компьютерные игры делаются людьми, выбравшими профессию 3D-художника. Это мастера, которые хорошо разбираются в компьютерной графике, умеют разрабатывать трехмерные модели персонажей, зданий, ландшафтов, прорисовывать мельчайшие детали игровых миров, конструировать анимационные эффекты и многое другое.
Что нужно знать 3D-художнику?
3D-художник — специалист обладающий разносторонними навыками. Он занимается моделированием, наложением растровых текстур, освещением, скелетной анимацией персонажа. Соответственно, кроме глубоких знаний компьютерной графики, мастер обязан понимать основы анатомии, цветовой гармонии, светотени, принципы и законы художественного искусства. Ему необходимо уметь визуализировать свои идеи при помощи фотоснимков, программ рисования и готовых трехмерных деталей.
3D-художнику нужно быть хорошо знакомым с разными программными средами и уметь пользоваться большинством инструментов 3D-моделирования. В частности, мастеру полагается знать такие продукты, как:
- Maya: редактор объемной графики. Удобный инструмент для работы с игровой средой и моделирования движения мельчайших частиц: капель дождя, хлопьев снега, искр, клубов пыли и т.д.
- ZBrush: хороший редактор, симулирующий реалистичные трехмерные объекты, персонажей, окружающую среду.
- Houdini: создает анимацию, работает со светом и звуком, моделирует мелкие предметы, жидкости, газы, волосы и пр.
- Unreal Engine: разрабатывает персонажи и строит игровые миры.
- Adobe Photoshop: нужен для работы с эскизами и текстурами.
Это малая часть того программного обеспечения, в котором обязан разбираться 3D-художник. Ему полезно уметь рисовать от руки на графическом планшете при продумывании героев и прорисовке окружающей среды, а также изучить методы разработки пользовательского интерфейса. Кроме технических навыков, 3D-художник должен обладать развитым воображением, умением придумывать новых персонажей, прописывать их линии поведения, сюжеты игр, уровни сложности.
Откуда приходят в профессию?
3D-художник — профессия интересная и увлекательная. Получить высокий уровень знаний, чтобы реализовать себя в игровой индустрии, можно в высшем учебном заведении. Там соискатель досконально освоит специальность, изучит теоретические основы, приобретет практические навыки. В вузе студент может получить подготовку в разных направлениях, связанных с созданием игр: гейм-дизайн, концепт-арт и др. При поступлении нужно сдавать экзамены.
Есть еще один путь достижения профессии 3Д-художника: пройти платные курсы. При этом слушатель приобретает те же знания, но по ускоренной программе. Обучение включает много часов практических занятий. Из успешно выполненных заданий составляется портфолио. Этот кейс-портфель станет первым шагом к получению первых заказов. Многие платные школы, предлагающие такие курсы, по окончании обучения содействуют трудоустройству. Ведь большинство программ разрабатываются в сотрудничестве с работодателями и учитывают интересы игровой индустрии.
Третья возможность овладеть профессией 3D-художника, не вкладывая денег, — это найти бесплатные курсы. В основном такая образовательная платформа включает видеоуроки, помогающие понять, что представляет собой данная специальность. Они могут послужить толчком выбора профессии и познакомить с базовыми принципами концепт-арта.
Работает 3D-художник удаленно в качестве фрилансера или в составе команды студии, которая занимается разработкой игр. В первом случае он выполняет разовые задания для конкретного заказчика, а во втором — входит в штат организации, созданной для долгосрочного сотрудничества с разными работодателями.
Многие художники предпочитают работать удаленно и самостоятельно искать проекты, соответствующие их знаниям и умениям. Они сами определяют удобное время для работы и выбирают сложность заказа. Но более высокая оплата и постоянная занятость достигаются в коллективе. Большинство серьезных компаний и частных лиц отдают предпочтение студиям, которые уже имеют устоявшийся штат и заслужили определенную репутацию. Такие мастерские стремятся нанимать опытных художников и активно искать новых клиентов.
Проблемы в работе 3D-художника
Главным, но не единственным недостатком этой профессии считают большую конкуренцию, особенно на начальном этапе поиска заказчиков на фрилансе или места в студии. Молодой специалист должен проявить себя, заинтересовать работодателя своим портфолио, продемонстрировать успешные проекты. Для этого нужно подготовить привлекательное резюме, где в выгодном свете будут представлены навыки 3D-художника.
Иногда приходится встречаться и с другими пробелами:
- Недопонимание при взаимодействии с отдельными клиентами, которые ничего не смыслят в искусстве, но настаивают на собственных концепциях.
- Частое редактирование рисунков для достижения идеального результата.
- Для работы на фрилансе 3D-художнику нужен мощный персональный компьютер, что требует определенных вложений.
- Высокий уровень конкурентности на рынке труда, несмотря на то, что в России эта профессия пока еще мало распространена.
3D-художнику важно регулярно повышать свои навыки, усваивать новые знания, инструменты, технологии. Только так он сможет оставаться высокоценимым среди клиентов. Используя высококачественные программные продукты и инновационные технологии, мастер будет создавать реалистичные образы и геолокации игровых миров, которые наверняка заинтересуют крупных заказчиков.