menu
Блоги
Все
circle
Ассеты
circle
Блендер
circle
Движки
circle
Игры
circle
Красивое
circle
Разработка
Наши игры
Все
Модели
money_off
Бесплатные
circle
Автотранспорт
circle
Архитектура
circle
Еда и Напитки
circle
Животные
circle
Интерьер
circle
Мебель
circle
Персонажи
circle
Природа
circle
Промышленность
circle
Разное
circle
Технологии
circle
Транспорт
Модели
Блоги
Наши игры
search
D
dadja.sam
Автор не указал информацию о себе
3D Моделирование
Blender
Substance Painter
deployed_code
104
Модели
article
113
Посты
dadja.sam
99 советов гейм дизайнерам от Эдуарда Кумыкова. Часть 1
Привет всем!Меня зовут Эдуард Кумыков, и я создаю игры уже более 15 лет. Я занимал должности гейм-дизайнера, дизайнера уровней, руководителя отдела гейм-дизайна, руководителя отдела разработки проектов, продюсера и генерального директора. Game Insight, Belka Games и Elephant Games - это некоторые из компаний, в которых я работал, а также я принимал участие в создании Yoga Games и Finiki Games. Я участвовал во многих проектах, самые успешные из…
mode_comment
0
favorite
2
dadja.sam
Полезные ресурсы и статьи для разработчика игр - Game Design
Дело принципала: кто такой Principal Game Designer и зачем он нужен…
mode_comment
0
favorite
1
dadja.sam
Ориентиры в дизайне уровней
Landmark (также называемый доминантой, точкой интереса, фокусной точкой, мотивом или акцентом) - это уникальный элемент архитектуры уровня, который выделяется из композиции. Цель такого элемента - привлечь внимание игрока и дать ему общее представление о направлении движения по уровню, помочь игроку ориентироваться на уровне, показать важное место или цель игрока или создать более характерную и угрюмую сцену. Ориентиры имеют решающее значение в…
mode_comment
0
favorite
1
dadja.sam
Краткий гайд по выбору читаемого шрифта для игры
Для среды, которая так сосредоточена на визуальном восприятии, видеоигры требуют от людей удивительно много…
mode_comment
0
favorite
1
dadja.sam
Что такое Blender?
Blender - это мощная программа для 3D-моделирования, которая завоевала значительную популярность среди художников и дизайнеров. Она стала популярной благодаря универсальному набору инструментов и способности создавать высококачественные визуализации. Однако мало кто знает об истории этой программы и о том, как она развивалась на протяжении многих лет, чтобы стать тем мощным инструментом, которым она является…
mode_comment
0
favorite
2
<
1
…
6
7
8
9
10
>
keyboard_arrow_up