menu
Блоги
Все
circle
Ассеты
circle
Блендер
circle
Движки
circle
Железо
circle
Игры
circle
Красивое
circle
Профессия
circle
Разработка
Наши игры
Все
Модели
money_off
Бесплатные
circle
Автотранспорт
circle
Архитектура
circle
Еда и Напитки
circle
Животные
circle
Интерьер
circle
Мебель
circle
Персонажи
circle
Природа
circle
Промышленность
circle
Разное
circle
Технологии
circle
Транспорт
Модели
Блоги
search
article
Лента
bookmark
Закладки
Темы
Ассеты
Блендер
Движки
Железо
Игры
Красивое
Профессия
Разработка
dadja.sam
Движки
10 месяцев назад
Bioshock на движке Unreal Engine 5 выглядит невероятно
Калеб Некуманеш бывший разработчик игры Halo: Infinite показал скриншоты и видео, которые показывают, как выглядел бы ремастер BioShock на движке Unreal Engine…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Ассеты
10 месяцев назад
Бесплатный VR ассет пак Barney’s Basement
Студия аутсорсинга игр Sentient Art выпустила Barney's Basement, бесплатную VR-сцену на движке Unreal Engine 5, а также 263 ассета, использованных для ее создания, включая 3D-модели, материалы и…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Ассеты
10 месяцев назад
Бесплатные ассеты растений Graswald
Компания Graswald сделала все 3D-растения из своего интернет-магазина доступными для бесплатного…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Ассеты
10 месяцев назад
Более 500 бесплатных готовых анимаций для игр, которые можно использовать в Unreal Engine
Epic Games выпустила Game Animation Sample - бесплатный проект для Unreal Engine, содержащий библиотеку из более чем 500 анимаций…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Ассеты
10 месяцев назад
InstaMAT позволяет работать с материалами, текстурами и ассетами.
Студия-разработчик Abstract анонсировала InstaMAT - набор инструментов для создания масштабируемого 3D-контента. Он призван объединить «разнообразные технологии в целостные и масштабируемые пайплайны», а также сэкономить время и средства студий на работу с материалами, текстурами и…
mode_comment
0
favorite
109
bookmark
0
dadja.sam
Движки
10 месяцев назад
Unity 6 Preview: пять ключевых функций для CG-художников
Компания Unity выпустила Unity 6 Preview, новую версию игрового движка и реалтаймового…
mode_comment
0
favorite
66
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
11 месяцев назад
Фотоскан на смартфон. Интересное видео
Интересное видео о возможности создания 3D модели при помощи программы Kiri Engine. Результат неплохой, но программа к сожалению сильно…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Блендер
11 месяцев назад
Blender анонсирует проект Пахлава в своем последнем обновлении Animation 2025
Команда модуля Blender Animation & Rigging недавно представила свои последние достижения и планы на…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Блендер
11 месяцев назад
В Blender 4.1 улучшена производительность и добавлены новые функции
Уже доступна стабильная версия Blender 4.1, в которой основное внимание уделяется улучшению качества жизни, повышению производительности и внедрению новых функций, направленных на оптимизацию пользовательского опыта. Эта версия содержит ряд улучшений в узлах геометрии, модификаторах и эффективности набора, а также улучшения оснастки и…
mode_comment
0
favorite
24
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 год назад
99 советов гейм дизайнерам от Эдуарда Кумыкова. Часть 3
Когда я впервые осознал это, я был расстроен. Позже я научился относиться к таким ситуациям более спокойно. Дело в том, что механики, которые хорошо работают в одной игре, могут не работать в другой, а по мере развития игры некоторые механики могут даже…
mode_comment
0
favorite
28
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 год назад
99 советов гейм дизайнерам от Эдуарда Кумыкова. Часть 2
Чтобы придумать что-то новое и креативное, достаточно нарушить существующие правила и стандарты. Вот пример: разработчики казуальных игр считают, что уровни головоломок не должны иметь временных ограничений. Это мнение подкрепляется многочисленными статьями различных экспертов и отзывами игроков, которые были в ярости от ограниченных по времени уровней в Candy Crush. Но дело в том, что в Candy Crush все еще есть такие уровни, и это выделяет игру…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 год назад
99 советов гейм дизайнерам от Эдуарда Кумыкова. Часть 1
Привет всем!Меня зовут Эдуард Кумыков, и я создаю игры уже более 15 лет. Я занимал должности гейм-дизайнера, дизайнера уровней, руководителя отдела гейм-дизайна, руководителя отдела разработки проектов, продюсера и генерального директора. Game Insight, Belka Games и Elephant Games - это некоторые из компаний, в которых я работал, а также я принимал участие в создании Yoga Games и Finiki Games. Я участвовал во многих проектах, самые успешные из…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 год назад
Ориентиры в дизайне уровней
Landmark (также называемый доминантой, точкой интереса, фокусной точкой, мотивом или акцентом) - это уникальный элемент архитектуры уровня, который выделяется из композиции. Цель такого элемента - привлечь внимание игрока и дать ему общее представление о направлении движения по уровню, помочь игроку ориентироваться на уровне, показать важное место или цель игрока или создать более характерную и угрюмую сцену. Ориентиры имеют решающее значение в…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 год назад
Краткий гайд по выбору читаемого шрифта для игры
Для среды, которая так сосредоточена на визуальном восприятии, видеоигры требуют от людей удивительно много…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
cg.guru
Блендер
1 год назад
Что такое Blender?
Blender - это мощная программа для 3D-моделирования, которая завоевала значительную популярность среди художников и дизайнеров. Она стала популярной благодаря универсальному набору инструментов и способности создавать высококачественные визуализации. Однако мало кто знает об истории этой программы и о том, как она развивалась на протяжении многих лет, чтобы стать тем мощным инструментом, которым она является…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
<
1
…
11
12
13
14
15
>
keyboard_arrow_up