menu
Блоги
Все
circle
Ассеты
circle
Блендер
circle
Движки
circle
Железо
circle
Игры
circle
Красивое
circle
Профессия
circle
Разработка
Наши игры
Все
Модели
money_off
Бесплатные
circle
Автотранспорт
circle
Архитектура
circle
Еда и Напитки
circle
Животные
circle
Интерьер
circle
Мебель
circle
Персонажи
circle
Природа
circle
Промышленность
circle
Разное
circle
Технологии
circle
Транспорт
Модели
Блоги
search
article
Лента
bookmark
Закладки
Темы
Ассеты
Блендер
Движки
Железо
Игры
Красивое
Профессия
Разработка
Разработка
Новости мира разработки игр
dadja.sam
Разработка
2 часа назад
Maxon выпускает Cinema 4D 2025.2
Компания Maxon выпустила Cinema 4D 2025.2, новейшую версию своего программного обеспечения для работы с графикой движения, VFX и…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 часа назад
Maxon выпускает Redshift 2025.4
Компания Maxon выпустила Redshift 2025.4, новую версию GPU-рендерера для VFX, моушн-графики и…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
3 часа назад
Nekki выпустила Cascadeur 2025.1
Компания Nekki выпустила Cascadeur 2025.1, новую версию своего приложения для анимации с помощью искусственного…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 дня назад
Roblox сотрудничает с Google в создании продукта для видеорекламы с вознаграждением
Roblox запускает продукт вознаграждаемой видеорекламы, который будет доступен в рамках нового программного партнерства с рекламными решениями…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 дня назад
Otoy выпускает OctaneRender 2025.1
Компания Otoy выпустила OctaneRender 2025.1, новую версию своего продакшн рендерера для…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 дня назад
Компания Eidos-Montréal объявила об увольнении 75 сотрудников
Причина в том, что студия завершает один из своих…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 дня назад
«Меньше — значит лучше»: Философия Team Asobi в создании Astro Bot
На GDC 2025 Николя Дусе, директор студии Team Asobi, поделился ключевыми принципами разработки успешного платформера Astro Bot. Его главный совет: «Делать маленькие игры — это нормально». В эпоху гигантских бюджетов и бесконечных опен-ворлдов Team Asobi доказала, что фокус на качестве, а не на масштабе, может привести к коммерческому…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 дня назад
Сотрудники Activision объединяются в профсоюз «для создания индустрии, которая будет работать на них»
Новообразованный профсоюз намерен добиваться повышения заработной платы, защиты рабочих мест и прозрачности на…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
6 дней назад
2024 год завершился ростом инвестиций в видеоигры на 19% по сравнению с предыдущим годом
В первом квартале 2025 года в издании The Xsolla Report: State of Play» подчеркивает, что игровая индустрия развивается благодаря признанным гигантам и растущим инвестициям, особенно в сегменты, ориентированные на…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
6 дней назад
Autodesk выпустила Arnold 7.4.1: главные обновления рендерера
Компания Autodesk представила Arnold 7.4.1 — новую версию профессионального рендерера с улучшениями для GPU-рендеринга, оптимизацией сложных сцен и инструментами анализа…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
7 дней назад
Tencent теперь «владеет» 25% франшиз Assassin's Creed и Far Cry
Подтверждая предыдущие инсайдерские сообщения, Ubisoft официально объявила о создании специализированной дочерней компании, которая займется развитием трех ключевых франшиз: Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Китайский технологический гигант Tencent станет миноритарным акционером новой структуры с долей в 25%. …
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
7 дней назад
Разработчик Tomb Raider компания Crystal Dynamics уволила 17 сотрудников
Компания заявила, что увольнения помогут ему удовлетворить «текущие потребности…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
<
1
2
3
4
5
…
10
>
keyboard_arrow_up