menu
Блоги
Все
circle
Ассеты
circle
Блендер
circle
Движки
circle
Игры
circle
Красивое
circle
Профессия
circle
Разработка
Наши игры
Все
Модели
money_off
Бесплатные
circle
Автотранспорт
circle
Архитектура
circle
Еда и Напитки
circle
Животные
circle
Интерьер
circle
Мебель
circle
Персонажи
circle
Природа
circle
Промышленность
circle
Разное
circle
Технологии
circle
Транспорт
Модели
Блоги
Наши игры
search
article
Лента
bookmark
Закладки
Темы
Ассеты
Блендер
Движки
Игры
Красивое
Профессия
Разработка
Разработка
Новости мира разработки игр
dadja.sam
Разработка
3 месяца назад
Используйте Affinity Photo бесплатно до 2025 года
Компания Serif предоставила бесплатную пробную версию своего пакета программного обеспечения…
mode_comment
0
favorite
4
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
3 месяца назад
Программа для 3D-анимации Akeystu теперь доступна бесплатно
Нетипичная, удобная для 3D художников программа для 3D-анимации персонажей теперь доступна бесплатно по бессрочной годовой…
mode_comment
0
favorite
5
bookmark
0
cg.guru
Разработка
4 месяца назад
Что такое PBR текстурирование? Часть 1.
PBR расшифровывается как Physically Based Rendering. Идея заключается в использовании нескольких текстурных карт для управления различными свойствами материала, определяющими его реакцию на свет. Шейдер сам решает некоторые расчеты автоматически (например, эффект Френеля и других законов физики), помогая добиться результата, близкого к реальной жизни. Этот метод создания материалов широко используется в рендеринге в реальном времени, в основном с…
mode_comment
0
favorite
3
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
4 месяца назад
Adobe выпускает дополнение Substance 3D 2.0 для Blender
Adobe выпустила аддон Substance 3D add-on 2.0 для Blender, последнюю версию плагина для редактирования материалов Substance внутри…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
4 месяца назад
DreamWorks Animation выпускает MoonRay 1.5
Компания DreamWorks Animation выпустила MoonRay 1.5, последнее обновление открытой версии собственного…
mode_comment
0
favorite
16
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
4 месяца назад
Open Brush обновился до версии 2.4
Open Brush — это программное обеспечение для VR, которое позволяет пользователям рисовать и создавать 3D-изображения в VR-пространстве. Это форк оригинальной программы Google Tilt Brush, который был разработан после того, как Google открыл исходный код Tilt Brush. Open Brush предоставляет художникам инструменты для создания 3D-рисунков с использованием контроллеров…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
4 месяца назад
Плагин для ретопологии Wrapit теперь доступен для 3ds Max бесплатно
3D-художник Мэтт Кларк выложил Wrapit, свой плагин для ретопологии в 3ds Max, в свободный доступ.
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
4 месяца назад
Программа для моделирования, анимации и рендера растительности PlantFactory теперь доступна бесплатно
PlantFactory
— это мощная программа для моделирования, анимации и рендеринга растительности. Она позволяет пользователям создавать широкий спектр растений, от простых травинок до сложных деревьев, и даже целые…
mode_comment
0
favorite
23
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
4 месяца назад
Pixar обновила бесплатную версию RenderMan до 26.1
Компания Pixar выпустила бесплатное некоммерческое издание RenderMan 26.1 - очередное обновление бесплатной версии…
mode_comment
0
favorite
13
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
5 месяцев назад
Фотоскан на смартфон. Интересное видео
Интересное видео о возможности создания 3D модели при помощи программы Kiri Engine. Результат неплохой, но программа к сожалению сильно…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
11 месяцев назад
99 советов гейм дизайнерам от Эдуарда Кумыкова. Часть 3
Когда я впервые осознал это, я был расстроен. Позже я научился относиться к таким ситуациям более спокойно. Дело в том, что механики, которые хорошо работают в одной игре, могут не работать в другой, а по мере развития игры некоторые механики могут даже…
mode_comment
0
favorite
28
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
11 месяцев назад
99 советов гейм дизайнерам от Эдуарда Кумыкова. Часть 2
Чтобы придумать что-то новое и креативное, достаточно нарушить существующие правила и стандарты. Вот пример: разработчики казуальных игр считают, что уровни головоломок не должны иметь временных ограничений. Это мнение подкрепляется многочисленными статьями различных экспертов и отзывами игроков, которые были в ярости от ограниченных по времени уровней в Candy Crush. Но дело в том, что в Candy Crush все еще есть такие уровни, и это выделяет игру…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
<
1
2
3
4
5
>
keyboard_arrow_up