menu
Блоги
Все
circle
Ассеты
circle
Блендер
circle
Движки
circle
Железо
circle
Игры
circle
Красивое
circle
Профессия
circle
Разработка
Наши игры
Все
Модели
money_off
Бесплатные
circle
Автотранспорт
circle
Архитектура
circle
Еда и Напитки
circle
Животные
circle
Интерьер
circle
Мебель
circle
Персонажи
circle
Природа
circle
Промышленность
circle
Разное
circle
Технологии
circle
Транспорт
Модели
Блоги
search
account_circle
article
Лента
bookmark
Закладки
Темы
Ассеты
Блендер
Движки
Железо
Игры
Красивое
Профессия
Разработка
Разработка
Новости мира разработки игр
dadja.sam
Разработка
1 месяц назад
Собственные игры с помощью Team Fortress 2 SDK
Игроков Team Fortress 2 нечасто балуют обновлениями, эта новость точно порадует их. Больше не нужно ждать участия Valve, теперь возможно создавать свои собственные игры с помощью недавно выпущенного TF2…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 месяц назад
Adobe запускает публичную бета-версию своей ИИ модели для генерации видео
Компания Adobe выпустила Firefly Video Model - новую модель искусственного интеллекта, которая привнесет генеративный искусственный интеллект в такие инструменты видеопроизводства компании, как Premiere Pro и, возможно, After…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 месяц назад
Что такое PBR текстурирование? Часть 4.
Карта кривизны хранит информацию о вогнутости и выпуклости 3D-сетки в оттенках серого. Может использоваться в качестве маски для облегчения рисования текстур. Цвета представляют кривизну сетки следующим…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
1
dadja.sam
Разработка
1 месяц назад
Steam вводит еще более строгий запрет на игры, в которых используется внутриигровая реклама
Популярная игровая платформа Steam ввела важные изменения, запретив использование внутриигровой рекламы в проектах, размещенных на ее платформе. Теперь разработчики не смогут монетизировать свои игры за счет рекламных интеграций, которые могут негативно влиять на игровой…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 месяц назад
Технология Nvidia RTX Neural Texture Compression демонстрирует возможность снижения использования графической памяти до 96%
Компания Compusemble протестировала технологию RTX Neural Texture Compression (NTC) от Nvidia в двух режимах: «NTC, транскодированный в BCn» и «Inference on…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
1 месяц назад
Первый в России портал с 3D-моделями памятников мировой культуры
Группа компаний «Геоскан» запустила портал «3D-наследие: сохраняя культуру», который предлагает объемные и реалистичные цифровые модели объектов мирового культурного наследия. Этот проект направлен на документирование значимых исторических памятников, поддержку реставрационных работ, развитие научно-образовательной деятельности и виртуального туризма, став первым подобным ресурсом для профессионалов в…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Nintendo проиграла бой за торговую марку супермаркета Super Mario
Супермаркет в Коста-Рике одержал победу над Nintendo в споре за торговую марку Super…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Ubisoft объявляет о закрытии студии и увольняет 185 сотрудников
Компания Ubisoft намерена закрыть свою британскую студию в Лемингтоне, сократив 185 рабочих…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
GamesVoice не будет делать озвучку для GTA 5 и RDR2
К GamesVoice поступают запросы на локализацию различных игр. Порой появляются просьбы выпустить русскую озвучку для таких масштабных игр как GTA 5 или Red Dead Redemption…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Autodesk открывает исходные коды USD для 3ds Max
Компания Autodesk выложила в открытый доступ USD для 3ds Max, плагин USD для 3ds Max, программы для 3D-моделирования и…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
DreamWorks Animation выпускает MoonRay 1.7
DreamWorks Animation обновила MoonRay, рендер собственного производства, который теперь доступен с открытым исходным…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Бесплатные инструменты для конвертации шейдеров Maya в Blender
VFX-художник Роберт Риу (Robert Rioux) выпустил пару дополнений с открытым исходным кодом для преобразования одного из ключевых шейдеров Maya для использования в…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
<
1
2
3
4
5
6
7
…
10
>
keyboard_arrow_up