menu
Блоги
Все
circle
Ассеты
circle
Блендер
circle
Движки
circle
Железо
circle
Игры
circle
Красивое
circle
Профессия
circle
Разработка
Наши игры
Все
Модели
money_off
Бесплатные
circle
Автотранспорт
circle
Архитектура
circle
Еда и Напитки
circle
Животные
circle
Интерьер
circle
Мебель
circle
Персонажи
circle
Природа
circle
Промышленность
circle
Разное
circle
Технологии
circle
Транспорт
Модели
Блоги
search
article
Лента
bookmark
Закладки
Темы
Ассеты
Блендер
Движки
Железо
Игры
Красивое
Профессия
Разработка
Разработка
Новости мира разработки игр
dadja.sam
Разработка
18 дней назад
Prytania Media подала в суд на NetEase за клевету, обвинив ее в закрытии студии
Prytania Media - материнская компания закрывшихся игровых студий Crop Circle Games, Possibility Space и Fang & Claw, созданных Джеффом и Энни Стрейн, - подала в суд на бывшего инвестора NetEase за клевету. В иске, поданном 3 января 2025 года, содержится требование возместить ущерб в размере 400 миллионов долларов и обвинение руководителей NetEase в утечке конфиденциальной финансовой информации другим инвесторам, якобы в отместку за усилия…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
18 дней назад
Ubisoft, как сообщается, ведет переговоры с Tencent о создании новой бизнес-структуры для управления Assassin's Creed и другими крупными играми
Пока еще ничего не решено, но похоже, что Ubisoft движется к какой-то новой сделке, в которой может участвовать…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
19 дней назад
Рекаст актеров «Zenless Zone Zero» на фоне продолжающейся забастовки SAG-AFTRA
Актеры озвучки Эмери Чейз и Николас Теркеттл узнали, что их работу заменили в недавнем патче Zenless Zone Zero из-за их отсутствия во время забастовки…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
21 день назад
SAG-AFTRA называет «тревожные лазейки» в предложениях по искусственному интеллекту от ведущих игровых студий
Бастующий профсоюз актеров озвучания SAG-AFTRA утверждает, что переговоры с крупными студиями видеоигр застопорились из-за «тревожных лазеек» в предложениях, которые могут привести к злоупотреблениям со стороны студий, использующих искусственный…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
22 дня назад
Инди-разработчика Serene Questworks обвинили в замене голосов актеров игры голосами искусственного интеллекта
Генеративный ИИ становится все более распространенным в играх, но не все разработчики полностью честны в своих…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
22 дня назад
Capsaicin 1.2: открытый фреймворк для продвинутого рендеринга в реальном времени
Представленный в 2023 году, Capsaicin — это модульная платформа с открытым исходным кодом, созданная для быстрого прототипирования и разработки технологий рендеринга в реальном времени, с акцентом на игровую индустрию. Фреймворк фокусируется на создании высокоуровневых, производительных абстракций, избегая глубокой оптимизации под конкретное оборудование, что делает его удобным для экспериментов, но не подходит для тонкой настройки…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
23 дня назад
Инди-разработчик Welevel привлекает $5,7 млн
Независимая студия Welevel недавно привлекла $5,7 млн в рамках раунда начального финансирования. Немецкая студия планирует направить эти деньги на расширение штата и разработку инструментов искусственного интеллекта, призванных «упростить разработку игр и создать динамичный, персонализированный…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
23 дня назад
CCP нанимает бывшего экономиста банка, чтобы «узаконить» внутриигровую экономику EVE Frontier
Экономист Стефан Пьёраринссон был приглашен в CCP, чтобы помочь EVE Frontier осуществить свою мечту - создать «по-настоящему открытую финансовую систему в виртуальном…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
23 дня назад
Создатель Yakuza/Like a Dragon Тосихиро Нагоси говорит, что новая игра его студии не будет большой
В 2021 году Тосихиро Нагоси, который начал свою карьеру в видеоиграх с Daytona USA, а затем создал серию Yakuza/Like a Dragon, покинул Sega и основал собственную студию в китайском технологическом гиганте NetEase. Студия Nagoshi Studio еще не объявила название или что-либо еще о своей дебютной игре, хотя Нагоши ранее сравнивал ее с Yakuza, говоря, что «масштаб игры будет…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
25 дней назад
Первый шаг студии Palworld в качестве издателя - спасение проблемной инди-разработчика
Pocketpair, разработчики Palworld, объявили о своем первом проекте в качестве издателя - новой игре в жанре хоррор, созданной совместно с Surgent Studios. Это произошло через несколько месяцев после того, как студия, ответственная за Tales of Kenzera: Zau, объявила о сокращении своей…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
25 дней назад
Сооснователь Playdead Дино Патти утверждает, что его партнер сооснователь продолжает угрожать
По словам Патти, соучредитель Playdead Арнт Йенсен почти десять лет угрожал ему судебными…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
25 дней назад
Разработчик Skullgirls, компания Hidden Variable, подала в суд на Autumn Games, требуя выплатить ей $1,2 млн за неоплаченную работу
Hidden Variable утверждает, что Autumn Games «не заплатила и отказалась заплатить» за работу по контракту над Skullgirls Mobile и Skullgirls 2nd…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
<
1
2
3
4
5
…
10
>
keyboard_arrow_up