menu
Блоги
Все
circle
Ассеты
circle
Блендер
circle
Движки
circle
Игры
circle
Красивое
circle
Профессия
circle
Разработка
Наши игры
Все
Модели
money_off
Бесплатные
circle
Автотранспорт
circle
Архитектура
circle
Еда и Напитки
circle
Животные
circle
Интерьер
circle
Мебель
circle
Персонажи
circle
Природа
circle
Промышленность
circle
Разное
circle
Технологии
circle
Транспорт
Модели
Блоги
Наши игры
search
article
Лента
bookmark
Закладки
Темы
Ассеты
Блендер
Движки
Игры
Красивое
Профессия
Разработка
Разработка
Новости мира разработки игр
S
solo2024
Разработка
2 месяца назад
Новые видеоигры с созданными симуляциями
Ученые из университетов в Гонконге и Китае создали новую модель искусственных интеллектуальных технологий - GameGen, которая позволяет генерировать персонажи, моменты действий, события и окружение. Сам игровой процесс также возможно симулировать при помощи новой технологии. С помощью разработки удается создавать творческие объекты в видеоиграх, а также дополнять происходящее взаимодействием между объектами. Технология пока не может обеспечить…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
K
kludi
Разработка
2 месяца назад
Новые технологии искусственного интеллекта в разработке игр
Искусственный интеллект стремительно внедряется в индустрию игр. Процесс разработки игр становится более продуктивным. Сегодня более 87% студий используют генеративные инструменты искусственного интеллекта, например Midjourney, чтобы создать локацию в игре. Некоторые компании необходимы для тестирования игр. Технология от компании Roblox направлена на создание трехмерных сцен и окружающей действительности. Благодаря текстовым запросам формируется…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Вся команда издателя Stray, Annapurna Interactive, уволилась
Вся команда Annapurna Interactive, издателя множества знаменитых игр, включая известную игру про кошек Stray, как сообщается, уволилась после спора с владельцем…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Искусственный интеллект: спасение разработчиков от стресса и переработок
ИИ стремительно ворвался в индустрию компьютерной графики и разработки игр. Специалисты считают, что он изменит процесс создания игр и избавит разработчиков от усталости и сверхурочной работы. Каждый программист знает, что такое «кранч» — это сверхурочная работа перед публикацией…
mode_comment
0
favorite
4
bookmark
0
cg.guru
Разработка
2 месяца назад
Что такое PBR текстурирование? Часть 2.
Основные текстурные карты, используемые в рабочих процессах спекуляра и…
mode_comment
0
favorite
12
bookmark
0
cg.guru
Разработка
2 месяца назад
Что такое PBR текстурирование? Часть 3.
Важные карты текстур, используемые в любом рабочем…
mode_comment
0
favorite
7
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Питер Молинье считает, что генеративный ИИ - это будущее игр
Знаменитый разработчик Питер Молинье считает, что генеративный ИИ станет «настоящей переменой» в видеоиграх и что каждый сможет «создать игру по одному-единственному промпту, например "Сделайте battle royale на пиратском корабле". Это один из прогнозов Молинье относительно того, какими будут видеоигры через 25…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Фанаты обеспокоены судьбой Steam после смерти Гейба
Анонимный пользователь 4Chan опубликовал пост, который заронил в сердцах многих людей новый страх. В посте рассказывается о том, что может произойти с легендарной платформой после смерти Гейба Ньюэлла.…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
B
bushad
Разработка
2 месяца назад
Моделирование реалистичных фигурок животных
Всемирный день компьютерной графики отмечается 3 декабря. Дата в начале декабря выбран в честь символов - 3D. Впервые графика была применена еще в 1973 году в кино, когда был создан кинофильм “Западный мир”. В сообществе компьютерной графики одним из эталонов объектов является простой чайник. Еще с 1970 годов исследователи в область графики был смоделирован образ собственного чайного сервиза, который вошел в повсеместную используется как…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
malukai
Разработка
2 месяца назад
Mixamo теперь в Adobe: Как оживить персонажа за пару кликов!
Mixamo — это замечательный инструмент для тех, кто работает с анимацией персонажей в видеоиграх. Недавно он стал частью Adobe и пользуется популярностью среди разработчиков. Основное преимущество Mixamo — это возможность быстро и легко создавать анимации и скелет для персонажа, без глубоких знаний в 3D. Это особенно важно для тех, кто хочет сэкономить время и сосредоточиться на других аспектах…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Marmoset выпустила бесплатную публичную бета-версию Toolbag 5.0
Компания Marmoset выпустила Toolbag 5.0, новую версию своего инструмента для рендеринга в реальном времени и рендеринга сцен, в бесплатную публичную…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
malukai
Разработка
2 месяца назад
Новая эра 2D игр: обновление Orx 1.15 - Всё, что нужно для создания шедевра!
Недавно вышла новая версия популярного игрового движка Orx — версия 1.15. Orx — это бесплатный и открытый движок для разработки 2D игр на C++, который активно развивается и поддерживается сообществом разработчиков. Обновление принесло множество интересных изменений, которые могут значительно облегчить жизнь разработчикам и добавить новые возможности для создания…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
0
<
1
2
3
4
5
>
keyboard_arrow_up