menu
Блоги
Все
circle
Ассеты
circle
Блендер
circle
Движки
circle
Железо
circle
Игры
circle
Красивое
circle
Профессия
circle
Разработка
Наши игры
Все
Модели
money_off
Бесплатные
circle
Автотранспорт
circle
Архитектура
circle
Еда и Напитки
circle
Животные
circle
Интерьер
circle
Мебель
circle
Персонажи
circle
Природа
circle
Промышленность
circle
Разное
circle
Технологии
circle
Транспорт
Модели
Блоги
search
article
Лента
bookmark
Закладки
Темы
Ассеты
Блендер
Движки
Железо
Игры
Красивое
Профессия
Разработка
Разработка
Новости мира разработки игр
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Собственные игры с помощью Team Fortress 2 SDK
Игроков Team Fortress 2 нечасто балуют обновлениями, эта новость точно порадует их. Больше не нужно ждать участия Valve, теперь возможно создавать свои собственные игры с помощью недавно выпущенного TF2…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Adobe запускает публичную бета-версию своей ИИ модели для генерации видео
Компания Adobe выпустила Firefly Video Model - новую модель искусственного интеллекта, которая привнесет генеративный искусственный интеллект в такие инструменты видеопроизводства компании, как Premiere Pro и, возможно, After…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Что такое PBR текстурирование? Часть 4.
Карта кривизны хранит информацию о вогнутости и выпуклости 3D-сетки в оттенках серого. Может использоваться в качестве маски для облегчения рисования текстур. Цвета представляют кривизну сетки следующим…
mode_comment
0
favorite
2
bookmark
1
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Steam вводит еще более строгий запрет на игры, в которых используется внутриигровая реклама
Популярная игровая платформа Steam ввела важные изменения, запретив использование внутриигровой рекламы в проектах, размещенных на ее платформе. Теперь разработчики не смогут монетизировать свои игры за счет рекламных интеграций, которые могут негативно влиять на игровой…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Технология Nvidia RTX Neural Texture Compression демонстрирует возможность снижения использования графической памяти до 96%
Компания Compusemble протестировала технологию RTX Neural Texture Compression (NTC) от Nvidia в двух режимах: «NTC, транскодированный в BCn» и «Inference on…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Первый в России портал с 3D-моделями памятников мировой культуры
Группа компаний «Геоскан» запустила портал «3D-наследие: сохраняя культуру», который предлагает объемные и реалистичные цифровые модели объектов мирового культурного наследия. Этот проект направлен на документирование значимых исторических памятников, поддержку реставрационных работ, развитие научно-образовательной деятельности и виртуального туризма, став первым подобным ресурсом для профессионалов в…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Nintendo проиграла бой за торговую марку супермаркета Super Mario
Супермаркет в Коста-Рике одержал победу над Nintendo в споре за торговую марку Super…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
Ubisoft объявляет о закрытии студии и увольняет 185 сотрудников
Компания Ubisoft намерена закрыть свою британскую студию в Лемингтоне, сократив 185 рабочих…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
2 месяца назад
GamesVoice не будет делать озвучку для GTA 5 и RDR2
К GamesVoice поступают запросы на локализацию различных игр. Порой появляются просьбы выпустить русскую озвучку для таких масштабных игр как GTA 5 или Red Dead Redemption…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
3 месяца назад
Autodesk открывает исходные коды USD для 3ds Max
Компания Autodesk выложила в открытый доступ USD для 3ds Max, плагин USD для 3ds Max, программы для 3D-моделирования и…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
3 месяца назад
DreamWorks Animation выпускает MoonRay 1.7
DreamWorks Animation обновила MoonRay, рендер собственного производства, который теперь доступен с открытым исходным…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
dadja.sam
Разработка
3 месяца назад
Бесплатные инструменты для конвертации шейдеров Maya в Blender
VFX-художник Роберт Риу (Robert Rioux) выпустил пару дополнений с открытым исходным кодом для преобразования одного из ключевых шейдеров Maya для использования в…
mode_comment
0
favorite
1
bookmark
0
<
1
…
4
5
6
7
8
…
11
>
keyboard_arrow_up